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入门Blender2.9 ~从零开始的3D制作~ – 伊丹重行氏的Blender 2.9入门书!今日发售!

由伊丹重行氏撰写的Blender 2.9入门书《入门Blender2.9 ~从零开始的3D制作~》刚刚于今日发售。

入门Blender2.9 ~从零开始的3D制作~

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  • 发售日 : 2020/9/1
  • 单行本 : 384页
  • ISBN-10 : 479806128X
  • ISBN-13 : 978-4798061283
  • 商品尺寸 : 18.2 x 2 x 25.7 cm
  • 出版社 : 秀和系统 (2020/9/1)
  • 语言: : 日语

入门Blender2.9 ~从零开始的3D制作~

入门Blender2.9 ~从零开始的3D制作~

重行, 伊丹

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本书的特点

这是一本非常适合第一次开始接触 3D 的人,从安装开始细致讲解 Blender 2.8 的入门书。由于对 Blender 的各项功能进行了实用性的讲解,因此是让初学者能够学会使用 Blender 的最佳入门书。

目录

  • 第1章 3D基础知识与Blender环境构建
    • 1-1 3D
    • 1-2 基础知识
    • 1-3 Blender的概要
    • 1-4 下载与安装
  • 第2章 Blender概要说明
    • 2-1 Blender的启动
    • 2-2 界面构成
    • 2-3 基本操作
  • 第3章 网格建模基础
    • 3-1 通过网格(多边形)进行建模
    • 3-2 制作玻璃杯
    • 3-3 制作餐桌套装
  • 第4章 曲线建模
    • 4-1 曲线与曲面
    • 4-2 制作切菜板
  • 第5章 雕刻建模
    • 5-1 雕刻建模雕刻建模
    • 5-2「雕刻建模」的实际操作
  • 第6章 材质与纹理
    • 6-1 材质
    • 6-2 给切菜板上色
    • 6-3 为切菜板贴上纹理
    • 6-4 节点
    • 6-5 UV的创建与编辑
    • 6-6 奶盒的UV编辑
  • 第7章 动画
    • 7-1 动画工作区
    • 7-2 球移动动画
    • 7-3 让汽车行驶起来
  • 第8章 骨架
    • 8-1 什么是骨架?
    • 8-2 为吸管设置骨架
    • 8-3 为角色设置骨架
  • 第9章 摄像机、灯光,以及渲染
    • 9-1 摄像机
    • 9-2 灯光
    • 9-3 渲染

作者简介

以插画师工作为契机,从事电视游戏的企划、剧本、设定设计。具备平面与数字领域的广告、创作知识,自早期起便持续进行计算机上的一体化制作工作。随着互联网普及,一边从事 WEB 服务的企划、设计、制作工作,一边也持续从事各类讲师工作。
专业领域为插画、3D、视频、WEB、游戏、应用企划制作等。

样本

关于《入门Blender 2.9 ~从零开始的 3D制作~,Blender,布伦达,3D,样本,下载》的下载服务等支持信息,请查看下方。
https://www.shuwasystem.co.jp/support/7980html/6128.html

虽然标题写着 Blender 2.9,但内容似乎并不是特别针对 2.9。
总之是一本入门书。

我一直在持续收集 Blender 系列书籍和 SNS 热门话题的信息,但这位作者还是第一次见到。
如果你对最新的 Blender 入门书感兴趣,不妨看看。

想学习 Blender 的朋友也请一并查看这篇文章。
我收集了现在开始学习「Blender 2.8」的 CG 初学者向日文书籍、网站、教程视频链接!

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入门Blender2.9 ~从零开始的3D制作~

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Blender 2.90がついにリリースされました。私の2.9本も間に合いました! : Blender 2.90 is here! My Blender 2.9 book appears too! https://t.co/L18UHM2m8f

— Itami Shigeyuki:伊丹シゲユキ (@buzzlyhan) August 31, 2020