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Uefy 2.0 – 让Blender的Rigify骨骼适合在Unreal Engine 4等游戏引擎中使用的插件!

由Rakiz Farooq推出的工具插件“Uefy 2.0”,可将Blender的标准骨骼插件“Rigify”变得适合在Unreal Engine 4等游戏引擎中使用,现已发布。

Uefy 2.0

Uefy 2.0(Pro Edition)是Blender的一个插件,提供将Rigify骨骼变为适合在Unreal Engine 4等游戏引擎中使用的工具。
这个插件是其前身Uefy Script的重大更新。旧版本专注于与非现实引擎的马尼金兼容性。新版本(Pro Edition)可以更新通过Rigify创建的几乎所有类型的骨骼。

从角色、车辆、猫、门到龙,都可以用Uefy 2.0进行绑定

支持Blender 2.83LTS,价格为$30。

旧版本“Uefy Script”已成为Lite版,任何人都可以免费使用。Lite版仅限于对与UE4马尼金形状相似的角色进行绑定。专业版可以为任何东西进行绑定。

  • Uefy 2.0 (Pro Edition) :$30
  • Uefy Script (Lite Edition) ;免费

这是一个有点在意的插件。我首先得学会Rigfy……
请一定去看看。

链接

Uefy 2.0 – Rakiz Random Rambling

Screenshot of www.rakiz.com

Uefy 2.0 (Pro Edition) Released (FREE Upgrade)
Uefy Script (Lite Edition) FREE for everyonehttps://t.co/mmWfbv2HXx#ue4 #gamedev #b3d pic.twitter.com/UgIPlHQO10

— Rakiz Farooq (@RakizFarooq) July 27, 2020