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Substance Painter 2020.2 – 期待已久的UDIM绘画工作流程大幅改进!最新更新已发布!

Adobe的3D纹理绘画软件『Substance Painter』的最新更新 2020.2.0(6.2.0)已发布。UDIM工作流程大幅改进!

Substance Painter 2020.2(6.2.0)值得关注的功能

  • 通过在UDIM之间绘制实现的新UV Tile工作流程:新增了许多可在多个UV之间无缝绘制的功能(详情请参阅发布说明)
  • 新的暂停引擎:纹理计算、视口更新或绘制笔触会被记录,但不会被计算。可以先设置复杂的图层堆栈并进行微调,把计算延后到最后。
  • 性能改进:导出过程通常提速最高4倍或5倍,打开项目时延迟缓存计算,异步加载网格贴图等
  • 项目大小改进
  • 其他改进

其他更新详情请查看发布说明。
Version 2020.2 (6.2.0) – Substance Painter

2020.2 功能介绍视频和教程视频也已公开了一些。

链接

Paint Across UV Tiles (UDIMs) in Substance Painter

Substance Painter | Substance 3D