2020年7月18日在线举办的Unreal Engine学习会活动「 UNREAL FEST EXTREME 2020 SUMMER」的演讲视频和幻灯片已公开。
连猫都能懂的 Control Rig UE4.25 版
连猫都能懂的 Control Rig UE4.25 版 来自 Epic Games Japan エピック・ゲームズ・ジャパン
41:55 提出好问题的是我(无所谓啦
Control Rig功能今后也会是很值得期待的功能呢。因为我想尽量把在DCC工具中制作的动作数据控制在最少!
Epic Online Services 能做什么
Epic Online Services 能做什么 来自 Epic Games Japan エピック・ゲームズ・ジャパン
虽然知道这是很大方的服务,但要实现的话还是想雇个专门的人来啊…
全部知道的话就是Twinmotion大师!Twinmotion的小技巧・诀窍
全部知道的话就是Twinmotion大师!Twinmotion的小技巧・诀窍 来自 Epic Games Japan エピック・ゲームズ・ジャパン
如果使用Twinmotion的话,这是值得一看的演讲。
Bloodstained中回应该世界支持者期待的UE4案例介绍
Bloodstained中回应该世界支持者期待的UE4案例介绍 来自 Epic Games Japan エピック・ゲームズ・ジャパン
充满了制作现场特有的试错与幕后故事,是很有趣的内容。
制作UE4企业内容时的工作流程 ~以 Cutting-Edge Test Drive 为题材~
制作UE4企业内容时的工作流程 ~以 Cutting-Edge Test Drive 为题材~ 来自 historia_Inc
也想试试这种项目啊……感觉很有意思。
在 Unreal Engine 4 中构建广阔世界时潜藏的陷阱
在 Unreal Engine 4 中构建广阔世界时潜藏的陷阱 来自 株式会社サイバーコネクトツー CyberConnect2 Co., Ltd.
这种来自现场的真实信息很重要呢。毕竟在做出来之前常常会不去在意这些……
为了不让开发后期变成修罗场,要一边推进开发一边持续采取对策……(远望