由CG Boost制作的在Blender中提升Blender建模效率的100多种技巧介绍视频!《100+ Tips to Boost Modeling in Blender》Blender用户必看的视频!!!!※为英文音频视频
00:00:00 片头
用户界面
00:05:07 – #01 模式 Pie 菜单
00:06:11 – #02 视口着色 Pie 菜单
00:06:34 – #03 X-Ray切换快捷键
00:06:52 – #04 使用MatCaps检查表面
00:07:44 – #05 Cavity
00:08:45 – #06 随机颜色
00:09:09 – #07 将选择框选中对象置于视图中心
00:10:05 – #08 更好的3D视口导航设置
00:12:53 – #09 局部视图
00:14:27 – #10 将视图对齐到法线
00:15:17 – #11 裁剪区域
00:15:53 – #12 四视图
00:17:42 – #13 禁用启动画面
00:18:16 – #14 禁用工具提示
00:19:00 – #15 搜索菜单
00:19:40 – #16 数学运算符
00:20:22 – #17 一次更改多个参数
00:20:38 – #18 将参数重置为默认值
00:21:11 – #19 进行细微调整
00:21:42 – #20 固定面板
00:22:47 – #21 重新打开运算符面板
00:23:36 – #22 快速显示在线手册选择
00:24:42 – #23 “更多/更少”选择
00:25:01 – #24 选择链接
00:25:47 – #25 反选
00:26:15 – #26 棋盘式取消选择
00:26:40 – #27 选择最短路径
00:27:39 – #28 随机选择
00:28:10 – #29 选择相似项网格建模
00:29:22 – #30 同时编辑多个对象
00:30:14 – #31 连接顶点路径
00:30:46 – #32 边/顶点滑移
00:31:56 – #33 按距离合并
00:32:42 – #34 顶点自动合并
00:33:37 – #35 溶解选择
00:34:56 – #36 推到鼠标光标处
00:35:12 – #37 编辑模式中的镜像
00:36:12 – #38 剪切工具
00:36:38 – #39 沿法线移动
00:37:23 – #40 网格填充
00:37:56 – #41 编辑模式中的倒角
00:38:39 – #42 编辑模式中的固化
00:39:02 – #43 编辑模式中的布尔
00:39:36 – #44 一次关闭所有孔洞
00:40:27 – #45 网格切割(刀具)
00:41:13 – #46 刀具投影
00:42:50 – #47 桥接边循环
00:43:21 – #48 使用桥接边循环填洞
00:43:47 – #49 自定义自动平滑
00:45:13 – #50 在编辑模式中隐藏
00:46:11 – #51 插入面额外快捷键
00:46:56 – #52 偏移边滑移
00:48:01 – #53 在雕刻模式中进行有机建模
00:48:53 – #54 按松散部件分离
00:49:59 – #55 使用活动选择进行移动
00:51:22 – #56 使用活动选择进行旋转和缩放
00:52:26 – #57 各自的原点
00:53:09 – #58 3D光标作为枢轴点
00:53:49 – #59 重复历史记录
00:54:49 – #60 Bool Tool插件
00:56:32 – #61 Loop Tools插件
00:57:41 – #62 F2插件变换
00:58:16 – #63 重置变换
00:58:35 – #64 始终显示变换操纵器
00:59:26 – #65 快速调整原点
01:00:13 – #66 在不影响子对象的情况下变换父对象
01:00:54 – #67 更改对象间距
01:01:28 – #68 吸附到表面
01:02:30 – #69 链接复制
01:03:52 – #70 复制对象数据
01:04:22 – #71 临时链接数据
01:05:27 – #72 随机变换
01:06:16 – #73 将变换数据复制到其他对象修改器
01:07:24 – #74 将修改器添加到快速收藏
01:08:42 – #75应用所有修改器
01:09:22 – #76 一次更改多个修改器
01:10:13 – #77 将修改器复制到其他对象
01:10:39 – #78 倒角修改器与硬法线
01:11:41 – #79 自定义倒角边
01:13:26 – #80 多个倒角修改器
01:16:09 – #81 干净的硬表面SubD建模
01:17:57 – #82 倒角布尔(焊接修改器)
01:20:05 – #83 切片切割
01:22:39 – #84 懒人镜像修改器
01:23:56 – #85 快速更改镜像位置
01:24:41 – #86 快速阵列模式
01:27:59 – #87 圆形阵列形状
01:30:19 – #88 圆形阵列复制
01:32:06 – #89 机器人触手臂
01:35:52 – #90 四边球
01:37:52 – #91 皮肤修改器建模
01:39:10 – #92 多分辨率修改器的变形
01:40:08 – #93 动态网格投影组织
01:42:01 – #94 快速重命名与批量重命名
01:43:04 – #95 丰富的集合
01:43:48 – #96 移动到集合
01:44:33 – #97 集合实例化
01:46:00 – #98 镜像集合
01:46:58 – #99 带有3D光标偏移的集合实例
01:48:27 – #100 在Outliner中设为父级附赠
01:49:27 – #101 绘制电缆
01:51:44 – #102 3D便签
01:56:03 – 片尾
这个……真的很不错。里面有一些我之前不知道的功能。
想马上活用起来!