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3D人-3dnchu- 公开2019年夏季进行的问卷结果!也稍微回复了一些收到的评论

公开2019年7月进行的「3D人-3dnchu- 问卷调查」结果!感谢大家的协助。

本来想在2019年内公开的,但……整理一直没推进,结果还是到年初才公开……。而且原本打算在1/2公开的……还是没赶上……

问卷汇总结果

图片可点击放大。

男性比例很高!
而且在各种SNS上提问的几乎都是学生,所以我原以为学生比例会很高,但似乎也没到那种程度。
结果没有什么违和感。
关于领域方面,我感觉与本站所涉及的内容相符的人比较多。
对 Blender 的关注率惊人……(笑
话说 After Effects 的使用者还挺多的呢
3D人……
我在 Twitter 上较多发表个人观点,所以认知度很高。

这里虽然没包含,但在问卷结束后也公布了 Discord 频道,
FANBOX 页面 也已公开。欢迎大家参加!

关于问题的回复

非常感谢大家的众多支持评论!我会对其中一些问题和意见进行回复。没能全部回复,抱歉……

虽然全部都是匿名提交的,但如果有“别把我的评论贴出来!”之类的意见,我会删除,所以请联系我。

总是提供很有帮助的信息,感谢。 平时我不太参加这样的问卷,但一直从 3D人这里获得有益的信息,受到了照顾,所以想多少尽一份力,因此作答了。 今后也很期待更新。

收到很多人的回答,我感到非常高兴。
谢谢大家!

一直以来谢谢!
希望 CG 动画的信息也能多一些!

我会尽可能增加!信息少是因为我没怎么能看动画……我会努力。

希望能写一些不能单独成篇的小型 CG 信息汇总。

以前我会按周汇总一些小点子,但那样之后自己再找时就会被埋没……
考虑到便利性我就废止了,不过如果看起来有需求的话我会考虑……

希望能有更多绑定、动画方面的文章。

这类意见很多。2020 年我会学习 Blender 的绑定,所以希望能拓展一下视野来发布相关内容。

如果能按领域介绍正在使用、以及想使用的工作站配置之类的内容,也会很有参考价值。

如果有测试环境……我也想做,但我现在的环境不太理想,所以大公司那边的内容可能更有参考价值。

呜呜呜……LW 不能被列入选项吗……嘛,也对……更新辛苦了!

抱歉……我是在问卷进行中才注意到评论的,所以补加了,但也许是因为太晚了,票数很少……下次我会注意的。

平时一直在方便地使用。多亏 Blender2.8 的文章越来越充实,我对 Blender 非常感兴趣了。最近 UE4 的文章很多,所以也请多增加 Unity。

谢谢。也因为我正在 UE4 的工作中,这两方面确实偏得比较厉害。Unity 的文章我也会尽量增加。

希望能更充实 Unity 和 Blender 的信息。虽然这也许不是您的专长。

Blender 应该已经增加不少了吧?Unity 我没怎么碰,会尽量介绍。

我是为了看独立软件的介绍才关注的,如果这类文章增加会很高兴。

挖掘独立软件非常有趣,希望今后也能继续增加(^○^)

想看看各种公司、不同人的工作流程

这……这类题材反而是 CGWorld 先生那边花了很多钱认真在做,所以我想还是交给那边更合适。

希望再多一些绘图类文章

(^O^)/好的

如果有付费的 3D 技巧或工具小知识之类的内容,我也想购买。

付费内容反响不太好呢……先不说这个,
我自己也会努力做到能产出这类内容。

请把 MODO 也加入同伴之中。

好哇!!

请多报道 modo(虽然可能没什么需求,但希望通过 3D人 的力量把它带起来……)

我觉得 Modo 是个很好的工具!真的。没能持续跟进信息,这是事实……

如果有时间的话,希望多介绍一些 Modo 相关的新闻。今后也请继续支持。

呃……2019 年我真的很没时间,所以连 Modo 都没能介绍……嗯(借口

“希望 Houdini 相关内容增加。
主要是 vex 和 python 方面”

Houdini 题材,今年我想多增加一些

偶尔也希望能发些评测

其实评测题材也积累了不少。只是一直抽不出时间,所以也有些硬件就这样一直没拆封……2020 年我想多挤些时间来做这些内容。

如果有比赛之类的活动会很有趣。

是指 3D人 主办吗?感觉有点意思呢。

即使是付费也可以,希望能看见教程介绍类文章。 虽然付费内容会很难……

付费教程最可怕的是万一是雷。
轻易就不太敢推荐。
如果可以的话,我还是想介绍自己试过、自己确认过的内容……期待大家的 FANBOX 注册(爆

如果能做按案例分类的教程链接集之类的内容,会非常有帮助。

哦!那看起来很方便。让我想想有没有什么更好的做法。

如果可以的话,希望您能做软件使用评测。

虽然有想做的心情……但评测真的很花时间……
我最近也在想,也许用视频来做会更轻松?

希望有面向程序员的文章。

我在用 premiere!(问卷) 如果能增加实时渲染相关的文章也会很开心。一直看得很开心!

如果能办些赠品活动或者学习会之类,利用知名度做一些事就好了

赠品活动不错呢。以前赠送 Marvelous Designer 许可证的活动反响很好。送书之类的也不错?等我有空的话会考虑……
学习会……如果有时间的话,我反而也想参加……

希望增加 zbrush 相关的文章!

这么说来最近确实少了……抱歉。毕竟从雕刻工具的角度看已经相当成熟,除了更新信息之外我稍微有点放置状态,但工具本身还能吸收的技巧应该还有很多,所以我会再增加一些文章。

MotionBuilder 最棒!MotionBuilder 最棒!

最棒!最棒!?最棒?最近情况怎么样呢?当然我知道现场还在使用!在处理动捕数据方面,它给人的印象是处在非常重要的位置,但也没有什么特别新鲜的信息进来……2020 年之类的我甚至完全忘记介绍了。

一直很喜欢看您的文章。 我是 3D 动画师,但能了解到其他 CG 行业的工作内容,对我非常有参考价值。 虽然一直承蒙照顾有些惭愧,但如果 3D 动画相关文章能再多一些,我会很高兴。

谢谢。3D 动画题材我会增加!(不过比起其他内容确实还是少……

希望能多发一些 3D 动画的题材

这样的意见很多。我会努力!

一直感谢! 我想多看一些动作相关的文章。

好的!

希望能写一些让初学者也能看懂的 Maya 和 Unreal 流水线相关文章!

面向初学者……您大概想要什么程度的信息呢。
对初学者来说,UE4 的文档?给我的印象是这样,不过是更深还是更浅,情况会有很多变化。

也请多关注流水线相关话题。

好~!

不只是 3DCG,也希望多介绍 2DCG 的文章。

2DCG 的信息其实很多……多到让人有点混乱。
感谢您的意见。我会尽量多介绍一些。

一直感谢大量信息!
有很多值得参考的内容,每次都很期待!!
如果也能介绍 CG 和 AI 相关的文章就更好了。

谢谢。AI 也很让人在意呢,我正努力寻找各种信息,相信 AI 能替我们排除各种麻烦的 CG 工作!我会加油!

希望更广泛地介绍与 VR 等 3DCG 相关的互动内容

那是像无底洞一样信息很深、也很多的领域,所以我有点交给专业网站了,不过和 CG 制作相关的部分我会继续介绍。

希望能告诉我一些能详细学习从建模到动画、渲染各流程的网站。 也希望能告诉我一些能详细学习 3dcoat 用法的网站。 或者请推动懂行的人制作教材。

最近 Autodesk 和 CGWORLD 也开始推出贯穿整个流程的教程内容了。我也想介绍这些。
话说更新停滞的 3D-Coat 现在正是出书的好时候呢……不知道谁来写啊……

我一直参考最新信息。 我本人是 Softimage(XSI) 信徒,表面上在用 Maya,但正打算正式转向 Blender,所以 3D人 里 Blender 信息很多真的帮了大忙! 我知道每天更新会很辛苦,但我会支持你的,请继续加油。

谢谢!和我有点像的处境呢。一起加油吧!!

希望能更多介绍免费素材和推荐教程。

我会尽量介绍!

我觉得关于 2D(像素画等)技术的介绍文章很有意思。一直谢谢。 如果能充实 2D 类内容就太好了。

2D 类信息其实挺多的……
新信息和感兴趣的东西太多太多,反而就放着没处理了。加油!

希望多介绍一些 2D、3D 的参考书籍。

好的!!

一直辛苦更新了。作为工具信息来源帮了大忙。虽然只要有 Blender 的 1/10 就好,也请把 3dsMax 加入同伴吧。

3dsMax 是很好的软件呢。真的……因为好几年没用了,所以有点放置状态,抱歉……最近在碰 Blender 的修改器,反而有了亲近感。

Blender 信息 请多多お願いします

更……更多!?我会努力!

最近 Blender 太偏了ww 但这就是好~

嘿呀

一直更新辛苦了。 我是在尝试免费 Blender 的人。
由于是完全的初学者,软件更新等内容如果只是用片假名列出更新点,我完全看不懂。
当然,如果逐一解释,会很费工夫,而且对看这个网站的大多数人来说也会显得冗长。
话说,单独搜索 CG 用语时,会发现不同的解释里表述不一样,或者即便给出对比图也会变成“对比图?看起来不就是同一张图……”
网站分类里有“教程”,但现在用于介绍各类 CG 软件的教程内容/视频介绍,
如果能针对各个软件之前、面向无经验者的 3DCG 全般内容,按循序渐进形式由 3D人 来撰写,或者介绍有助于循序渐进学习的网站,作为新手会非常高兴,也很安心。
这会是比以前更耗费时间的工作,
但希望您把 CG 初学者的愿望放在心里一角,也请多多关照。

这类题材似乎很有需求……如果认真做会很耗时间,所以可能得再考虑一下……
最近也有越来越多面向这类人群的在线教程(付费),我在想或许可以通过介绍这类题材来缓解。

我觉得 Blender 相关文章多是好事,从扩大进入 3D 的门槛来说,它是最有潜力的软件。

谢谢!

我最近有点在意 Blender 推文太多了。它是一款有专利侵权、以及通过对其他软件逆向工程来实现功能等阴暗面的软件,所以就个人而言,我不太喜欢。

我并不是有意在捧,只是因为我自己在学习中……还请这样理解会帮到我。我之前不知道还有那些过去。反而我觉得正因为是现在这个时代,它才更受到关注,所以也希望那些阴暗面能逐渐被消除。

即使看 CGW 年鉴,工作里也几乎都是 MAYA 和 MAX,学校里也没学 Blender。。。 所以最近我看其他网站的频率更高了。

Blender 2.8 的正式发布正好是在这份问卷之后呢。虽然各种新闻都有,但我想行业层面的变化应该是从现在才开始。是否该提前投入……请各自判断。

最近的 Blender 倾斜我跟不上了。

不跟上也没关系,只看自己需要的文章就好,这样我也会很高兴。

一直在看。 最近 Blender 相关文章好像多了些。希望也能多介绍其他软件。

因为我正在学习 Blender,所以实在会增加很多……

内容不要偏

以我感兴趣的内容为基础来选题,这个方针一直不会变!只是没怎么碰的软体,确实会少一些推荐……抱歉。

最近信息太偏了,所以我在找替代网站……

……抱歉。
反过来说,如果也能告诉我你们想要什么样的信息就好了。希望能联系我。(等你私信)

不要太受观看者意见左右,请继续发布自己认为好的内容。

虽然收到了各种意见,但我会这样做!谢谢。

听说你在推特上在意内容偏向,但我觉得那也是特色,所以请不要在意,继续发新闻吧。

感谢意见!我会这样做!

每次都能很快跟进新技术,是个读起来很有趣的网站 自己这边也许只是个例,但有时 PC 浏览器里嵌入的 YouTube 视频无法播放

谢谢。
哦……这个症状我还是第一次听说。如果方便的话,下次再发生时请联系我。(等你私信)

不要自动播放视频

按理说应该没有这样才对……是 YouTube 视频吗?Vimeo?Twitter 嵌入?如果方便的话,能否提供您的浏览环境和相关文章等信息?(等你私信)

网站再轻一点吧。

我也这么想……我正在逐步推进轻量化。

虽然知道您很忙,但有时会一下子通过 LINE 收到很多条,希望能少一点。不是抱怨。一直谢谢。

谢谢。自从收到这条评论后我就稍微注意了一些。

虽然听说有人批评 Blender 偏得太厉害,但我觉得重点在于这个网站想达到什么目标。
“自己的兴趣”“自己的收益化”“对 CG 行业(日本)的贡献”“对 CG 本身(日本)的贡献”“对 CG 行业(世界)的贡献”“对 CG 本身(世界)的贡献”——不同目标所应处理的内容也会不同。
就我个人而言,希望能够无视第 3 项,而重视第 4、6 项的内容。也就是说,只要有厉害的东西就介绍它,这样的风格我希望能保持。

感谢意见。是的,简单来说就是介绍我觉得很厉害的东西,同时本站也多少会被我自己的兴趣带着走,所以我想也要好好利用这种欲望

一直在参考^^ 我觉得文章不是杂乱无章地什么都放,而是只介绍你认为好的东西,这点很好。 与其说意见偏向,不如说能看到你的想法、兴趣和人品,这不正是 3D人的魅力吗!

这条意见让我非常安心。谢谢。

请提高更新频率

我会努力!

一直看得很开心。你总是很快发布有用的信息,非常棒。我的请求是,希望能公开草稿。

我会逐步公开!过期的草稿也在一点点删除……(´;ω;`)

文章草稿、测试人员招募。还有,如果能有志愿者提供工具规格报告,让内部人员的负担稍微减轻一些并能持续更新就好了。

是啊……我也这么想,但那样的话就几乎成了 the CGWorld……。别人的验证很难融化成自己的知识……这个网站本来就是以我自己的笔记为基础开始的,所以不太容易朝那个方向发展。虽然我希望能由儿子继承下去(笑),但也许只能降低更新频率了……

缩略图的 gif 很易懂,帮了大忙!

谢谢!Gif 动画的头图,意见会分成“会变重”与“更易懂”两派,所以我想尽量兼用得更好。

每次都看得很开心。能否在相关文章链接处并列显示文章发布日期。
今后也请继续加油。

谢谢!其实有记载,但这样还是不够吗?

今后也请继续加油。请多做这样的问卷企划。汇总客观意见的数据很有参考价值。

谢谢!我自己也得到了很多新的信息,觉得做这个真是太好了。

我像做仪式一样每天都看。非常长知识,也会让人兴奋、开心、充满活力。希望能长期持续下去!

谢谢你的“充满活力”!!!!

希望必填的性别栏能增加“其他”

我考虑不周,非常抱歉。下次问卷会修正。

自由职业和兼职不是一样的吗?

啊……确实是这样。下次问卷我会修正。感谢指出。
从本站的信息看,兼职=学生会变成那样吗。自由职业与兼职……有什么区别?|Hataractive

我点了 Bean,之后就一直没后续,很在意。

点了、收到了,卖掉了……现在正在物色新东西中……

很期待您加入个人感想的解说。

谢谢。虽然也会稍微顾虑过于强调个人意见而被批评……但我会尽量处理好。

我为了期待 Blender 的进化而取消了 MAYA 许可证续订。听说你因为本站在推 Blender 而在 Twitter 上有些受打击,不过就拿出“介绍好工具有什么不对啊笨蛋~!”这种气势上吧~(笑)Blender 正式版也快发布了,期待本站更新。请不要太勉强,保重身体运营网站。

谢谢!这样的意见让我非常心强(^○^)

3dnch 的 blender 付费插件文章是您亲自上手后写的,非常有参考价值,感谢。
顺便说一句,之前在 Twitter 上看到您提到“blender 的文章太偏了~”那段,我完全不这么认为。
我上个月把 CGWORLD 网站的 CG 用语词典全部看了一遍,结果 Blender 和 blender 一个词都没有。
Autodesk 的工具倒是都有写,而且还附了购买网址。顺带一提,Photoshop 也只写了名字,但购买地址没有给。明明是日本最主流的 CG 专业杂志,却有这种露骨的偏袒,我反而觉得这才叫偏。
抱歉余谈太长了。 今后也期待更新。

谢谢。像插件这些,我会尽量自己亲自上手。会继续努力!
CGW 最近也开始大量报道 Blender 了,我想行业对 Blender 的目光和处理方式也会发生变化。

难读的网站名、Blender 文章太多、请别发吹捧文。(解剖学的书之类。)

我是冲绳出身,所以就顺着这个流派起了网站名 >< 如果难读的话抱歉(我没有改名的打算。
Blender 是因为我在学习中……很抱歉。
吹捧文……我并没有那样的意思…… ‘之类的’ 也就是说还有其他符合的吗?总之希望把所有被认为符合的情报都给我! (等你私信)

我一直以为 3D人 读作スリーディジン。

这次问卷也让我知道了很多人是这么以为的^^;

我更喜欢 nchu 而不是 jin

对不起……

“几乎每天介绍” 这说法并不太好(以前好像是每天……?),既然这样说了,我觉得还是每天更新比较好。

是啊,以前是每天。为了留余地我才加了“几乎”这两个字。最近变成了把落下的分量一次性追回来!的感觉,所以 2020 年我想稍微注意一下。写这份问卷回复时,已经马上不是每天更新了……

softimage 不灭

不灭!

谢谢大家。

顺便说一下,问卷统计(Google 问卷)、整理(Google 电子表格)全部使用了 Google 的服务,而制作报告图片时第一次使用了 Google 数据门户(原 数据工作室)。这个真方便。能把电子表格的结果简单地可视化成图表。

我想在 2020 年夏天也做类似的问卷,到时候如果大家能协助我会很开心。

那么,2020 年也请多多关照 3D人!!