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Substance Designer 2019.3 – 色彩管理系统大幅进化!新曲率烘焙器和纹理图集工具等!

Adobe 的程序化纹理制作软件「Substance Designer」2019 年最后的更新 2019.3.0 已发布。支持 OpenColorIO,色彩管理系统大幅进化,并新增了新的曲率烘焙器和纹理图集工具等。

色彩管理与 OpenColorIO 支持

Substance Designer 现在已支持色彩管理。借此,可以控制颜色的解释以及转换方式。此功能支持在娱乐和 VFX 行业中广泛使用的色彩管理系统OpenColorIO

新曲率烘焙器

新的基于光线追踪的烘焙器,是对旧的“从网格生成曲率”的重写。变得更快且更灵活了。

AO 烘焙器的改进

似乎可以生成来自地面的 AO 了。

纹理图集工具!

在此次更新中特别受到关注的 Atlas Scatter 节点中,
还可以将一张图集素材通过一个节点分解并轻松散布。

仿佛与这次 Substance Designer 2019.3 的发布同步,Substance Source 中也大量追加了扫描素材。
658 Atlases: Substance Source introduces a new category with hybrid scanned objects!

Substance Source 的新宣传视频也公开了

另外还有 UX 改善等

其他详细内容请查看发布说明
Version 2019.3 – Substance Designer

如果使用 Substance,个人比较推荐订阅类型。因为不仅可以使用 Designer、Painter、Alchemist,还能使用 Substance Source 的素材。

顺带一提,虽然是 2019.3 这个版本,但在 Steam 上被视为 2020。

链接

Substance Designer Winter 2019: Color Management with OpenColorIO

Substance Designer | Substance 3D