之前也介绍过的「Asset Forge」,其从零开始重制的版本 2 预览版已经发布了。
新功能
- 可设置网格大小与旋转吸附
- 可切换方形与六边形网格
- 可设置网格不透明度
- 可设置网格高度
- 使用下拉菜单选择集合
- 使用关键词搜索块
- 所有块模型均已改进并扩展(新集合)
- 启动时块/纹理缓存(性能提升)
- 使用新的操控器移动、缩放、旋转块
- 在局部与全局移动和旋转之间切换
- 锁定与解锁块(被锁定的块无法选择)
- 隐藏并分组块
- 在新的属性面板中修改块属性
- 按 F 键将摄像机聚焦到所选对象
- 可进一步放大与缩小
- 为材质选择不同的着色器
- 材质选项(金属度、光泽等)与纹理缩放设置
- 纹理按文件夹整理
- 可为模型内的材质拾取颜色
- 合并之前保存的文件
- 设置导出模型的缩放与方向
- 使用侧边栏导出 2D 精灵和 3D 模型
- 选择并使用用于 2D 和 3D 导出的预设
- 新增用于导出 3D 模型的 STL、DAE (Collada) 和 glTF 文件格式
- 用于高级编辑/程序生成的自定义 Lua 脚本
- 自定义纹理支持
- 更多视觉设置(环境光遮蔽、轮廓、阴影等)
- 使用新的菜单栏访问所有功能
- 从 UnityScript 完全重写为 C#
- 改进工作区

顺带一提,「Asset Forge」是使用 Unity 开发的。
像「Materialize」也是一样,用 Unity 来制作工具也挺有意思的……
「Asset Forge」的价格为 Standard 版 $19.95,包含额外方块的 Deluxe 版为 $39.95。 目前只有 Windows 版,但如果和旧版本一样,Mac 版和 Linux 版也 可能会公开发布。
请务必查看。



