由 AKA Tools 制作的、面向 Maya 的头发网格生成工具套件「HairStrips Creator Tool V1.0 for Maya」!感觉不错
HairStrips Creator Tool V1.0
- 高速且易用,非技术向,对艺术家友好。
- 用于全局和局部创建及调整 poly strip 属性的 100% 程序化控制。
- 将一组 Maya 曲线即时转换为程序化多边形头发条带卡片。
- 根据头皮表面的法线,自动对齐/定向头发条带卡片。
- 可全局或局部控制各种 poly strip 属性。
- 包含控制项-Base、Tip 宽度、Length(沿曲线)、XY segments、弯曲、扭转、方向偏移、Adaptive Width 以及 Adaptive XYsegments
- Adaptive Width-Ratio 无需绘制权重贴图,即可根据相对条带长度,按条带程序化设置宽度。
- Adaptive XYsegments 根据条带的相对长度和宽度,按条带程序化减少/优化 poly 数量/分段。
支持的 Maya 版本为 2015 以上,价格为 $20+
可从 Gumroad 购买。这看起来是个相当易用的工具。
话说最近这段时间,头发工具非常丰富啊……像「Shave and a Haircut」免费发布了,UE4.24 也支持头发了……
已经不是手工一根根铺多边形的时代了啊……(虽然这么说总觉得像是很久以前的事)