以使用Blender制作视频等而广为人知的suzuki ryuma氏,正在无偿分发面向Blender 2.8的带眼球着色器模型数据「Eyes_ShaderColor v1.00」。
这是关于这里分发的“Eyes_ShaderColor”使用方法等的说明视频
关于眼睛的建模本身,恐怕观看其他人的视频等会更有帮助
※这次也顺带简单说明了导入方法・眼睛建模等部分
※如果只是想了解节点的使用方法,请从5:59左右开始看大概会更好下载请从这里获取 URL : https://www.dropbox.com/s/kfqfebwaf8o…
※数据可自由使用,但即使使用这些数据后发生了任何损害等,我这边也无法进行任何赔偿等,敬请谅解******
发布说明
○Ver1.00(20191215):开始分发
这真是太感谢了!看看节点结构也会很有学习价值。
suzuki ryuma氏还公开了其他教程视频,以及面向EEVEE的toon着色器分发等。
使用Blender的朋友不要错过!
链接
制作眼睛纹理的节点,也上传到youtube了!
因为是个人使用,所以不确定是否好用,不过有兴趣的人请务必看看ーhttps://t.co/aVwMqDb8AV pic.twitter.com/uTeS765vLB— Ryuma (@kiry0107) December 15, 2019