由 3D 艺术家兼 Blender 插件开发者 Arnaud Couturier 制作的、用于 Blender 的城市生成插件「SceneCity」发布了 1.7 版本!
- 可在 Blender 2.80 + 2.81 上运行
- 更新了 add nodes menu 的节点类别
- 程序化地图节点:
- 修复了部分噪声子类型会发生错误的问题
- 新噪声类型:Ridge Multifractal
- 新噪声子类型:Voronoi Crackle
- 新噪声参数:Gain
- 新噪声参数:Offset
- 删除了值的追加,改为使用 Map Operation 节点
- 可反转噪声
- 将 xy 位置限制在 [0,1]
- 新节点:缩放地图
- 映射到 Blender 图像节点:
- 新增归一化选项
- 新节点:数学映射
- 新节点:常量值地图
- 新节点:平移地图
- 新节点:从地图生成地形
- 新插槽类型:地形形状
- 新节点:地形栅格网格
- 简单建筑布局:
- 分为两部分的建筑尺寸图:尺寸图、密度图。可以以地形区域或布局区域为基准
- 新输入:地形。可以沿着地形进行布置
不只是城市,连地形也能生成!真棒……
去年介绍时还是 1.2,不知不觉已经更新到相当高的版本了呢。SceneCity 1.2 – 基于节点重生的 Blender 用程序化城市生成插件!
价格为 $97!涨价了……请尽早购买!
顺带一提,Blender 2.79 支持到 v1.4 为止。