为大家介绍由计算机科学家兼艺术家 Lucian Stanculescu 开发并公开的免费3D建模软件「Neobarok 2.0」。先不说截至2019/12/5尚未发布的2.0.H视频已经公开了……我对那个新功能很在意。
Neobarok 2.0是什么
可免费使用的3DCG软件。
哦,看起来就是普通的CG软件吧?你可能会这么想……但是
在下个版本 2.0.H 中……
- 着色器图层
- Accumulation (AA, DoF)
很棒!
哎等等……这要怎么在建模、雕刻时活用呢?不过如果能把用着色器绘制的结果变成网格,情况或许就不同了。唉,不过它的独特路线实在太有意思了。
感觉像是专用于可视化的工具。
不过其他功能也在进化,所以值得关注。
2.0.A~2.0.G为止追加的功能
- 漫画风渲染
- 修正 InstantMeshes OBJ 路径
- 非流形网格测试
- 添加最近使用的文件
- 修正导出 OBJ 和内存泄漏
- 视口导航小部件
- 渲染 ID
- 渲染优化
- 支持 HiDPI 显示器
- 修正 OSX 的 UI 样式
- OBJ 导出
- Linux AppImage
- GPU 黏土雕刻
- OpenGL 3.3
- N-gon 网格
- UI 改善
顺带一提,它的 UI 和操作性相当有个性。仅仅是添加对象就不太容易一下子明白,所以看看这一类的解说视频会比较好。
Neobarok 支持 Windows、Mac 和 Linux!
请务必试试!!!