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Neobarok 2.0 – 关注下次更新中计划追加的着色器图层!免费3D建模软件!Win&Mac&Linux

为大家介绍由计算机科学家兼艺术家 Lucian Stanculescu 开发并公开的免费3D建模软件「Neobarok 2.0」。先不说截至2019/12/5尚未发布的2.0.H视频已经公开了……我对那个新功能很在意。

Neobarok 2.0是什么

可免费使用的3DCG软件。

还能雕刻!
也能绘制
还能做特殊表现?
各类渲染通道的输出也可以

哦,看起来就是普通的CG软件吧?你可能会这么想……但是

在下个版本 2.0.H 中……

  • 着色器图层
  • Accumulation (AA, DoF)
可以使用着色器代码进行绘制!
很棒!

哎等等……这要怎么在建模、雕刻时活用呢?不过如果能把用着色器绘制的结果变成网格,情况或许就不同了。唉,不过它的独特路线实在太有意思了。

Neobarok究竟会走向何方

感觉像是专用于可视化的工具。
不过其他功能也在进化,所以值得关注。

2.0.A~2.0.G为止追加的功能

  • 漫画风渲染
  • 修正 InstantMeshes OBJ 路径
  • 非流形网格测试
  • 添加最近使用的文件
  • 修正导出 OBJ 和内存泄漏
  • 视口导航小部件
  • 渲染 ID
  • 渲染优化
  • 支持 HiDPI 显示器
  • 修正 OSX 的 UI 样式
  • OBJ 导出
  • Linux AppImage
  • GPU 黏土雕刻
  • OpenGL 3.3
  • N-gon 网格
  • UI 改善

顺带一提,它的 UI 和操作性相当有个性。仅仅是添加对象就不太容易一下子明白,所以看看这一类的解说视频会比较好。

Neobarok 支持 Windows、Mac 和 Linux!
请务必试试!!!

链接

Neobarok