以前介绍过的仅通过合成处理实现手绘风格卡通着色的节点的作者、大家熟悉的大城(@Magryllia)氏,正在分享一个能将CG变成油彩画风画面的、包含合成节点的Blender文件。
Kuwahara滤镜是什么
这是一种经常被采用、能让画面呈现绘画感的滤镜算法。
Kuwahara filter – Wikipedia
顺带一提,在UE4中,也可以使用一度因免费化而引发话题的『Chameleon Post Process』中的Kuwahara滤镜。
在Blender的合成器中实现这样的滤镜!

看看节点构成并学习一下也不错呢。
请务必查看!