由 Blender 插件介绍网站「Blender Addons – New Media Supply」发布了介绍 Blender 2.8 向免费插件 55 个的视频。
文件链接,已经准备好了。
- 00:08 Advanced Boolean tool:便于进行布尔运算
- 00:55 Animation Nodes:可用于运动图形等的动画节点组
- 01:10 Archipack:建筑建模辅助工具※2.8 标准搭载 :有料版3D人記事
- 02:50 Beam Builder :可生成各种形状的建筑用“梁”的工具
- 04:00 Bevel After Boolean:在倒角处理后进行布尔控制
- 04:20 Bevel Curve Tools:从曲线生成网格。也适合头发建模等
- 04:50 Bool Tool:便于进行布尔运算的工具※2.8 标准搭载
- 06:00 Boundary Aligned Remesh:适合将文本网格静态化的边界对齐网格生成
- 06:30 BSurfaces:可用于重拓扑的知名工具
- 07:20 BTrace:可从网格和动画生成追踪出的网格的工具※2.8 标准搭载
- 08:35 Building Tools:辅助制作建筑模型的工具
- 09:15 BY-GEN:生成式建模辅助工具 :3D人記事
- 09:36 Camera Manager:相机与渲染管理类工具
- 10:40 Cell-Fracture:可轻松破坏网格的插件 ※2.8 标准搭载 :3D人つぶやき
- 11:15 COA Tools:2D 剪影动画制作辅助工具集
- 12:15 Command Recorder:在 Blender 中记录宏
- 12:55 Curve CAD Tools:可对曲线之间进行布尔运算并搭载其他便利功能的工具集
- 13:55 EEVEE Presets:可保存渲染设置预设
- 14:40 Fast Carve:可从曲线进行布尔运算等的硬表面建模辅助工具
- 14:55 Fast Lattice : 轻松进行晶格变形
- 15:05 Fluid Designer : 可创建珠宝艺术、参数化设计模型的工具集
- 16:25 Fractal Extruder : 以分形形状挤出多边形的工具
- 16:55 GCUT : 使用 Grease Pencil 可以生成和加工各种网格
- 21:55 Instant Meshes Remesh:与免费重网格工具联动 Blender
- 21:42 KITOPS:Kitbashing 建模辅助工具集: 3D人記事
- 22:40 Lily Surface Scrapper:可从 cc0textures 等网站 URL 轻松读取纹理
- 23:25 MACHIN3tools:各种提升工作效率的 Pie 菜单工具集
- 26:30 Mask Tools: 让雕刻更方便的遮罩工具
- 27:10 Math Mesh: 在选定的两个顶点之间创建数学曲线
- 27:50 MB-Lab:人体模型生成
- 28:25 Mesh Fairing:将指定的网格顶点部分变得平滑
- 28:40 Mesh Tools:建模相关的各种工具集 ※2.8 标准搭载
- 31:15 Mira Tools:可使用曲线进行模型变形的工具
- 35:20 Modeling Cloth: 交互式布料模拟建模工具
- 35:35 Modular Tree: 生成树木
- 36:40 Object Scatter:将对象散布成网格状※2.8 标准搭载
- 37:30 Origin to Selected:用 Shift+Ctrl+C 将选中的顶点设为原点
- 37:55 photographer: 可进行曝光控制、白平衡、分辨率、自动对焦设置等
- 38:45 Pie Workspaces: 用于切换工作区的 Pie 菜单
- 39:55 PolySweeper: 可在选定面上创建轮廓并用于建模 ※最新版已付费化
- 40:20 Projectile:可轻松为对象设置投射物(用于模拟?
- 41:05 QBlocker:使用点阵网格轻松绘制基本体
- 41:30 Quick Instance:可将用 Ctrl + G 分组的物体轻松实例化
- 41:55 R_Array:可创建放射状排列对象
- 42:30 Real Camera:通过自动曝光和自动对焦进行真实相机控制
- 42:39 Render Burst: 依次渲染多个相机并输出结果
- 43:02 Rig Flex:可将类似软体的摆动行为烘焙到骨骼上 ※2.8 标准搭载
- 43:22 Screencast Keys:在 Blender 上显示按键操作(对制作教程视频等有用
- 43:47 Simple Lattice:从选定对象轻松创建晶格并变形
- 44:02 SnapSet:吸附类 Pie 菜单
- 44:50 Sverchok:使用节点树可创建几何体
- 45:55 TexTools:UV 制作・烘焙类工具集 :3D人記事
- 46:37 Tissue:几何网格生成 ※2.8 标准搭载
- 47:18 Tri Lighting:可轻松设置三点照明 ※2.8 标准搭载
- 47:56 Tube Tool:可从选定的两个面生成管道
- 48:35 Vertex Color Master:可对顶点颜色进行各种控制的工具集
发现了各种感兴趣的插件!
原来有这么多方便的东西啊……
我想把能试用的内容也分别介绍一下。
我认为只启用自己需要的插件来使用会比较好。