之前也介绍过,由 Alberto Gonzalez(AlbertoFX) 制作、可将网格重建为四边形(4角形)构成网格的 Blender 插件「DynRemesh」从 v2.5 开始支持 Blender 2.8 了!
特点:
- 单击解决方案
- 预设栏(多边形数量检测)
- 密度控制(密度/稀疏化/细分)
- 用户友好的 UI
- 权重绘制操作器(用权重定义密度)
- 对称性支持(实验性)
- 放松+平滑 选项
- 自动更新(在设置更改时更新网格)
- Improvements 重网格化结果
- QuadriFlow 支持(Linux 和 Windows)


价格促销中,为 21 美元。
仅适用于 Blender 2.79 的旧版本(DynRemesh v1.5)可用 9 美元购买。
据说下一版本(v3.0)还计划实现动态重拓扑之类的功能。真有意思啊

请务必看看!
链接
DynRemesh 2.5- Quad-remesher/Auto-retopology Toolset – Blender Market
AFX(@AFX_LAB)さん | Twitter
Alberto Gonzalez on Gumroad
AlbertoFX Store Front – Blender Market
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