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Substance Painter 2019.2 – 基于 GPU 的纹理烘焙处理超高速化!烘焙器周边的大幅改进

Adobe 发布了 3D 纹理绘制软件最新更新「Substance Painter 2019.2」!新增了使用 Nvidia GPU 的高速烘焙,以及 40 个新的智能材质等内容。

Substance Painter 2019.2 的特点

烘焙过程可视化
  • 烘焙器工作流程的改进
    • 烘焙过程可视化,现在会显示在视口中。
    • 烘焙对话框经过改良,更加易于理解。
    • 取消烘焙处理时应用程序不会再锁死。此外,取消时的响应更快了。
  • 烘焙器性能改进
    • CPU 光线追踪得到了改进,比以前快了 2~3 倍。即使未使用支持的 GPU,在本次更新中也能感受到提升。
    • 支持通过 DXR 和 Optix 进行 GPU 光线追踪。使用兼容硬件时,特别是在启用抗锯齿并定义了大量光线的情况下,可以直接在 GPU 上计算,大幅缩短计算时间。可用时,DXR 会作为默认选项启用,否则将使用 Optix。
      ※要启用 GPU 光线追踪功能,需要将 Nvidia 驱动更新到 430.86 及以上。
      ※使用 GPU 光线追踪时,如果高模网格无法容纳进 GPU 的 VRAM,烘焙器可能会失败。

环境光遮蔽贴图最高可快 193 倍烘焙,Thickness 贴图最高可快 100 倍烘焙。

※新的 GPU 光线追踪功能仅影响 AO 和 Thickness 贴图,不影响其他烘焙器。
※环境光遮蔽贴图在 Nvidia GeForce GTX 2060 上的烘焙速度相比 2019.1 快 60 倍。

  • 新内容
    • 40 个新的智能材质
    • 20 个新的智能蒙版
  • 其他细微改进

Substance,真不错,真不错。感觉即使在 Adobe 收购之后势头也完全没有停下来,真不错

链接

Steam:Substance Painter 2019