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VectorayGen – 可实时创建在特效等中有效利用的向量场数据的工具!

是的,刚才介绍了 JangaFX 的最新工具,不过还有一个已发布的工具也应该介绍一下!「VectorayGen」。这是用于创建在游戏实时特效等中也能有效利用的向量场的工具。对于特效艺术家来说,这也是熟悉的工具吧。虽然它在草稿里沉睡了一年多,但随着「EmberGen」的介绍一起被重新翻出来了(@ω@)

什么是向量场

使用矢量场可以为视觉效果创建复杂的粒子运动,通常与 GPU 粒子一起使用。矢量场是影响并控制粒子的方向速度或加速度的矢量均匀网格。每个粒子的速度由箭头所表示的各个矢量的大小和方向控制。矢量的尺寸越大,粒子移动得越快。

VectorayGen的许可证和价格

  • 独立许可证(年销售额 100 万美元以下)
    • 月度许可证:9.99美元
    • 年度许可证:99.99美元
    • 永久许可证:249.99美元
  • 工作室许可证(年销售额超过 100 万美元)
    • 月度许可证:74.99美元
    • 年度许可证:579.99美元
    • 浮动年度许可证:1199.99美元
  • 教育许可证:请咨询

VectorayGen Pricing – JangaFX

向量场数据可以在 UE4、PopcornFX、Unity 等工具上使用。对于处理特效的人来说,这是值得掌握的软件之一。

还有可使用14天的免费试用版,欢迎务必试试!

链接

VectorayGen: Procedural Vector Field Creation – Learn More