克服了仅参考法线来应用风格的 MatCap(Spheremap)不擅长的表现的风格迁移算法!「StyleBlit: Fast Example-Based Stylization with Local Guidance」
我们提出了 StyleBlit,这是一种高效的基于示例的风格迁移算法,能够在单核 CPU 上提供实时的高质量风格化渲染。这项技术是一种高效的基于示例的风格迁移算法,能够在单核 CPU 上实时提供高质量的风格化渲染。
我们的技术特别适用于使用局部引导的风格迁移应用,也就是使用包含大范围空间变化的描述性引导通道。局部引导促进了从源示例到目标图像的内容转移,并以语义上有意义的方式进行。
典型的局部引导包括法线值、纹理坐标或位移场。与以往的风格迁移方法不同,我们的方法不涉及计算成本高昂的优化。当使用局部引导时,我们表明基于优化的方法会收敛到一个可由简单像素级操作很好近似的解。受这一观察启发,我们设计出一种算法,其生成的结果在视觉上与当前最先进技术相近,但速度快了几个数量级。我们的方法适用于游戏和移动应用等对计算量要求较低的场景。https://dcgi.fel.cvut.cz/home/sykorad/styleblit.html
这个不错呢!感觉马上就能实际应用了。幻灯片页面不仅可以在浏览器中确认其表现,还能下载面向 Unity 的插件。请务必试试!
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StyleBlit: Fast Example-Based Stylization with Local Guidance