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UIPF Unified Interactive Physical Foliage – 基于 C++ 的 UE4 交互式物理植被插件!付费

由制作 UE4 水面插件「UIWS」而广为人知的游戏程序员 Elliot Gray 带来了交互式物理植被插件「UIPF(Unified Interactive Physical Foliage)」。

特点

  • 在任何项目中都能实现高效而美观的叶片交互
  • 可与现有的所有资产以及各种 Unreal 植被工具配合使用
  • 混合物理与由着色器驱动的交互
  • 支持基于 Pivot Painter 2.0 的风与交互
  • 对设计师友好,设置简单,支持拖放操作
  • 可添加冲量,并可通过 Blueprint 或 C ++ 手动交互
  • 适配广泛的目标硬件
  • 以 C ++ 编写,以获得最佳效率
  • 包含由 Alex Patel 制作的写实叶片
  • 支持所有主要平台
  • 支持多人游戏设计
  • 提供在线文档和通过电子邮件的直接支持

价格在 UE4 市场为约 ¥41,000!
在 Gumroad 上为$349
想试试……不过(和其他资产相比)价格相当高啊。当然,比起雇人从零开始制作,还是便宜得多的。

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