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UE4 Chrysaora Plocamia – 使用 Houdini 和 UE4 制作的水母模型!项目与可执行文件公开!还要关注基于光线追踪的伪半透明表现!

由 Epic 的 いんこ はのば,也就是 Kobayashi Hiroyuki 先生,使用 UE4 和 Houdini 制作的”水母”项目文件和可执行文件已公开。基于光线追踪的伪半透明表现也值得关注。

原来光线追踪还能这样用啊……不错!!!
项目文件也公开了。真大方!!

※据说禁止再分发以及对数据进行二次利用。

项目文件也上传了。希望能成为某种参考。https://t.co/h0LMftflUr

— はのば (@hannover_bloss) May 18, 2019

手臂部分做了 Differential Growth
超级有趣 #Houdini pic.twitter.com/zinJBDaABN

— はのば (@hannover_bloss) May 1, 2019

如果加上使用光线追踪反射的伪半透明,立刻就很像水母了!
我觉得这种用法是有价值的 #UE4 pic.twitter.com/7R6HNtyatG

— はのば (@hannover_bloss) May 1, 2019

链接

https://twitter.com/hannover_bloss/status/1129611466351341568