讲解《FINAL FANTASY XV》中所使用 AI 技术的解说书《FINAL FANTASY XV 的人工智能 – 从游戏AI看见的未来》将于本月末由博恩数码发售。
据说与 SQEX 的 AI 相关人员参加的登台活动也似乎不久后会举行,那边也值得关注!(5月13日(周一)23:30 前可报名,抽选制。Game Developer’s Meeting Vol.32 | Peatix

FINAL FANTASY XV 的人工智能 – 从游戏AI看见的未来
- 著者:株式会社スクウェア・エニックス『FFXV』AIチーム
- 定价:本体3,200円 + 税
- 发行・发售:株式会社 ボーンデジタル
- ISBN:978-4-86246-446-0
- 总页数:248 页
- 尺寸:B5判、4色
本书的特点
将《最终幻想15》中培育出的人工智能、AI 技术、以及角色与游戏互动地制作出来的技术毫无保留地加以解说。
并且,由程序员、设计师、制作团队负责人讲述从中看见的未来游戏人工智能。
对象读者
对 AI、人工智能感兴趣的人,程序员、设计师、游戏制作者、《最终幻想》系列的粉丝
推荐语
“制作『FF』的配方”
MISTWALKER/CEO 坂口 博信
本书由人工智能专家作者,通过 FINAL FANTASY XV 的游戏制作,解说了相关的 AI 技术。我认为这是一本能够感受到游戏与 AI 的深层联系,以及游戏未来的书。
东京大学大学院工学系研究科/教授 松尾 丰
无论哪个时代,电子游戏都需要“技术浪漫”,而现代的它就是 AI
游戏设计师 上田 文人
目录
- はじめに
- [PART 1 基础篇]
- 1. 游戏AI入门
- 2. 意思决策工具
- 3. 导航系统
- 4. AI 与动画
- 5. 位置搜索系统
- [PART 2 内容篇]
- 6. 伙伴AI
- 7. 怪物AI
- 8. 士兵AI
- 9. 环境AI
- 10. 照片AI
- [PART 3 未来篇]
- 11. 对话AI
- 12. AI模式
- 13. 日志与可视化
- 14. 未来的游戏AI技术
- [对谈]
- 程序员篇:“FFXV”的游戏AI进化到了什么程度?
- 设计师篇:角色的帅气由发型和普通感决定!
- 团队负责人篇:“FFXV”的基础AI制作纪实
内容样本
FINAL FANTASY XV の人工知能 | ボーンデジタル






