由 RocketJump 制作的、可将 UV 边界设为硬边的 CINEMA 4D 脚本「UV2PhongEdges」可以免费下载哦。
据说存在无法使用撤销恢复,以及在多边形较多时会耗时较长等问题。
像 Maya 之类的软件,只要选择 UV 边界再选择硬边就能实现类似功能,不过 CINEMA 4D 里是不是没有作为标准功能提供呢?
总之,在进行从高模烘焙时应该能派上用场。
请务必试试看
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由 RocketJump 制作的、可将 UV 边界设为硬边的 CINEMA 4D 脚本「UV2PhongEdges」可以免费下载哦。
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像 Maya 之类的软件,只要选择 UV 边界再选择硬边就能实现类似功能,不过 CINEMA 4D 里是不是没有作为标准功能提供呢?
总之,在进行从高模烘焙时应该能派上用场。
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