之前介绍过的 Unity 演示「Megacity」已配合 GDC 2019 发布!可高效渲染数百万个对象!
已经有很多人马上试用了。
MegaCity 只是能自由飞来飞去就已经很有意思了 pic.twitter.com/hpa6DzCbpl
— kurosan (@kuro3_dev) March 20, 2019
成功在本地运行了 Megacity Demo。
Profiler 的稳定性夸张得离谱,不过一想把 HDRP 去掉就会 100% 崩溃,简直是地狱般的 Unity 项目,笑了#unity3d #ecs pic.twitter.com/L3VEDXb58i— notargs (@notargs) March 20, 2019
请一定试试看!!!!!