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The Heretic – Unity新技术演示视频随 GDC 2019 公布!实时数字人类!

由 Unity 获奖的 Demo Team、Adam 和 Book of the Dead 的作者制作的 Unity 实时技术演示「The Heretic」!随 GDC 2019 公布!

通过将 Unity 最新的 HDRP(High Definition Render Pipeline)与集成的后处理栈相结合,团队实现了严格模拟真实相机运动的电影感外观,并能够进行实时渲染。

The Heretic 是 Unity 史上首个实时数字人类。内部制作团队将通过 3D 和 4D 扫描获取的数据相结合,构建了从 Unity 中的数据获取到实时渲染的完整管线,并协调了各种市售服务提供商所提供的服务。在渲染方面,团队基于 Unity 的 HDRP 创建了实现目标外观所需的全部着色器。

也请一并查看 Unity at GDC Keynote 2019。
Unity 也开始实时光线追踪了啊……

链接

The Heretic, Megacity release, real-time ray tracing, and more news from GDC 2019 – Unity Blog