由 Marcus Johnston 制作、使用 Substance Designer 制作的 RPG 城市地图生成器!还有免费版!

- 只需点击按钮即可随机化,或随机控制河流、区域等
- 可切换所有功能的开关
- 在“艺术”模式下,可在干净的地图与用于道具的老旧版本之间切换
- 用于为地图各个部分着色的控制项
- 控制地图的磨损程度和损坏程度
- 可自定义的距离图例
- 用于识别高低区域的可自定义高度图
- 可自定义的市区
- 河流控制:可更改宽度、流向和数量
- 可使用多种城市布局类型及各种控制项
- 用于建筑变化的控制项
- 街区规模设置


有免费版和付费的高级版(约 ¥100),付费版可输入自定义图片,从而指定河流流经的位置、区域边界线以及街道的基本布局。


没有 Substance Designer 也没关系
这类 SBSAR 资源使用可免费使用的 Substance Player,就可以调整参数并生成静态纹理。

在制作看起来像那么回事的地图纹理时似乎会很有用。
请务必试试看!