由环境艺术家Tomasz Muszyński制作的使用UE4的实时建筑可视化作品集已经公开。
后期制作使用DaVinci Resolve 15完成。
在建筑可视化领域,使用游戏引擎进行实时渲染已经成为理所当然的时代了吗?国内又是怎样的情况呢?
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由环境艺术家Tomasz Muszyński制作的使用UE4的实时建筑可视化作品集已经公开。
在建筑可视化领域,使用游戏引擎进行实时渲染已经成为理所当然的时代了吗?国内又是怎样的情况呢?