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GAME CREATORS CONFERENCE ’19(游戏创作者大会19)门票开始发售!2019年3月30日于Grand Cube大阪举办!

关西最大规模的面向游戏业界的大型研讨会!「GAME CREATORS CONFERENCE’19(游戏创作者大会19)」门票开始发售!预计于2019年3月30日在Grand Cube大阪举办!!

主要分会内容( 2019年1月24日时点)

  • 使用神经网络将AI加入格斗游戏
  • 收集 BIO HAZARD RE:2 开发中的游玩日志的成果与过程
  • 为了细致的角色表情和破坏表现,使用计算着色器进行网格动画
  • SOULCALIBUR VI 在“完成之前”和“完成之后”
  • 大规模游戏开发中的自由奔跑实现案例 ~为了让角色能愉快地一直跑下去~
  • 从海外制作现场学习故事叙述的重要性
  • 游戏开发中灯光美术的角色与意义
  • 大规模游戏开发中的角色材质制作示例
  • 支撑 SEKIRO™: SHADOWS DIE TWICE 开发的图形环境与美术师的举措
  • TA Talk:“不吓人,技术美术师这份工作”
  • 质感测量的最前线 ―从光滑到透明―
  • 完全没有立场之争!现在就能派上用场的中国游戏市场相关种种
  • 大规模游戏开发中的大招发动规格案例 ~为了让大招随时随地都能华丽地使用~
  • 把 UE4 的 Sequencer 更加灵活地运用起来!介绍最新信息・Tips!
  • gones & Open Match 〜 利用 Kubernetes 的可扩展游戏
  • 面向开源平台的介绍 〜

GAME CREATORS CONFERENCE ’19

  • 举办:日期2019年3月30日(周六)
  • 地点:大阪府立国际会议场(Grand Cube大阪)
  • 主办:一般社团法人数字娱乐创作者协会 (DECA)
  • 运营:GAME CREATORS CONFERENCE执行委员会
  • 门票发售开始时间:2018年1月24日
  • 售价:仅听会场次 ¥4,000 听会场次+官方联谊会 ¥6,000

今年是星期六啊…グヌヌヌ

详情请见官方网站!

链接

游戏创作者大会’19 | GAME CREATORS CONFERENCE’19

Screenshot of www.gc-conf.com