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UVPackmaster – 这是一款可在独立多线程中处理的 Blender 用 UV 打包插件!也支持 2.8!

算法核心采用 C ++ 编写,并作为独立多线程应用程序运行的 Blender 用 UV 打包插件!「UVPackmaster」

UVPackmaster – the efficient UV packing solution for Blender

仅限专业版的功能

许可证分为 Demo版、Extended版($12~)和 Professional版($18~)三种。Demo版可免费获取。「它具备专业版的全部功能,但打包结果会显示在另一个窗口中,不会应用到 UV 贴图上。」

  • 高效的打包算法
  • 多线程支持
  • 测量所选岛屿的面积
  • 检查岛屿重叠
  • 通过旋转岛屿以实现更好的打包
  • 启发式搜索算法
  • 适用于非正方形纹理的打包
  • 将新岛屿打包到现有打包中
  • 处理自交叉的 UV 面
  • 选择相似形状的 UV 岛屿
  • 锁定重叠岛屿:   仅限 Professional
  • 按材质分组: 仅限 Professional
  • 高级启发式算法:   仅限 Professional
  • UV 贴图验证: 仅限 Professional

虽然也提供了支持 Blender 2.8 的版本,但由于始终可能发生意外问题,因此在生产环境中使用时,建议使用正式受支持并经过彻底测试的 Blender 2.79 标准插件版本。

等我精通 Blender 建模后再考虑装上吧。
一定要试试看!

链接

UVPackmaster