算法核心采用 C ++ 编写,并作为独立多线程应用程序运行的 Blender 用 UV 打包插件!「UVPackmaster」
UVPackmaster – the efficient UV packing solution for Blender
仅限专业版的功能
许可证分为 Demo版、Extended版($12~)和 Professional版($18~)三种。Demo版可免费获取。「它具备专业版的全部功能,但打包结果会显示在另一个窗口中,不会应用到 UV 贴图上。」
- 高效的打包算法
- 多线程支持
- 测量所选岛屿的面积
- 检查岛屿重叠
- 通过旋转岛屿以实现更好的打包
- 启发式搜索算法
- 适用于非正方形纹理的打包
- 将新岛屿打包到现有打包中
- 处理自交叉的 UV 面
- 选择相似形状的 UV 岛屿
- 锁定重叠岛屿: 仅限 Professional
- 按材质分组: 仅限 Professional
- 高级启发式算法: 仅限 Professional
- UV 贴图验证: 仅限 Professional
虽然也提供了支持 Blender 2.8 的版本,但由于始终可能发生意外问题,因此在生产环境中使用时,建议使用正式受支持并经过彻底测试的 Blender 2.79 标准插件版本。
等我精通 Blender 建模后再考虑装上吧。
一定要试试看!