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brSmoothWeights – 用于 Maya 的高速且顺滑的皮肤权重平滑绘制工具!免费公开

brave rabbit Studio 发布了用于 Maya 的皮肤权重平滑工具「brSmoothWeights」!

※2024/04/13 – 已在评论中补充导入方法。感谢提供信息。本文中也已引用。

brSmoothWeights – Advanced smoothing of skin cluster weights

 

brSmoothWeights 已完全重写,并附带了一个专有绘制工具,整体提供了更好的性能。调整大小和强度后,会反映出默认 Maya 雕刻工具的行为。该工具支持多线程,速度大幅提升。新的选择模式无需切换工具即可实现快速顶点选择。可用它将平滑限制在特定区域,或防止某些顶点被平滑。另一个有价值的功能是平滑深度选项。使用该功能,无需旋转模型即可平滑网格的正面和背面。平滑也可应用于具有重叠几何体的姿势网格。
默认情况下,brSmoothWeights 会跨越壳体边界进行平滑,以在变形时保持网格的一致性。此功能会略微降低整体平滑性能,但在普通网格上通常不会明显察觉。如果使用的是高分辨率的单壳网格,也可以禁用此选项以提高速度。
此外,新的基于体积的平滑可以平滑若干不连续的壳体,但默认平滑是基于表面的。体积平滑需要谨慎使用,因为它可能会轻易将权重带入本不应受影响的区域。
画笔显示和帮助信息一样,也可以自定义。

brTransferWeights 是用于皮肤权重编辑的补充工具,它通过绘制或设置绝对权重,便于将皮肤簇权重从一个影响传递到另一个影响。传递方向也可以立即反转。默认情况下,源影响的权重会添加到目标影响,但也可以完全替换之前的值。

brSmoothWeights 和 brTransferWeights 均基于 MIT 许可证条款发布

支持的 Maya 版本为 2016.5、2017、2018,支持的 OS 为 MacOS X、Windows 64 bit、Linux 64 bit。
这是一个值得装上的工具。
请务必试试!

导入方法(感谢评论中的信息提供)

从 github 下载 brSmoothWeights

将 brSmoothWeight 解压后,会出现两个重叠的「brSmoothWeight-master」

取消重叠,让各类文件位于「brSmoothWeight-master」文件夹直下

将「brSmoothWeight-master」文件夹名末尾的「-master」去掉。

在 maya 中执行 drag&drop 文件后,会自动指定文件路径等内容。重启 maya 后,skinning 菜单中应该会有 brsmoothweights。

如果没有,可能是路径指定中使用了日文等字符

官方也没有说明,所以比较麻烦

链接

brave rabbit » brSmoothWeights
brave rabbit
brave rabbit(@brave_rabbit)さん | Twitter

So, how about being able to quickly transfer skin cluster weights from one joint to the other by painting? This would complement the brSmoothWeights tool nicely. Toggle quickly back and forth and also respect locked influences. @AdskMaya #maya3d #rigging #getitdonefast pic.twitter.com/9Sx8ny31ov

— brave rabbit (also mastodon.art/@braverabbit) (@brave_rabbit) December 19, 2018