原来还在继续开发啊……开源的物理基础全局光照渲染引擎「Appleseed」目前可使用最新版本 2.0 的 Beta 版。
顺便一提,之前(2012 年 7 月)曾介绍过初代版本,但从那以后就没能持续关注相关信息……
appleseed – 开源的物理基础渲染器
Appleseed
Appleseed 是一款主要为动画和 VFX 设计的现代开源物理基础全局光照渲染引擎。
Appleseed 由由来自动画与 VFX 行业的才华横溢的志愿者组成的小型国际团队积极开发。其核心使命是为个人和小型工作室提供一个完整、可靠、完全开放的渲染套件。
Appleeseed 曾用于多个项目,例如电视纪录片、广告、宣传视频,以及虽然年代较早但也包括短篇动画《Fetch, very short film》等。
Appleseed 2.0 变更日志
- 改进随机游走次表面散射

- 支持非写实渲染

- 新增后处理管线
- 新增自适应分块采样
- 支持粗糙度钳制
- 支持 albedo AOV
- 支持 Substance Painter 的 OSL 着色器

- Shaderball 版本 5

- 搜索路径编辑器
- 其他新功能、改进与错误修正
关于 2.0 的详细发布说明请见这里
Release appleseed 2.0.0-beta · appleseedhq/appleseed
Toon 着色设置的情况
Fetch, a very short film
还提供了与 Blender、Maya、3ds Max 联动的插件。
请务必试试看!