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Marvelous Designer 8 发布——3D服装制作经典软件新版本!可实现自动重拓扑、雕刻、从 UV 转换为 2D 版型!

3D服装制作经典软件的新版本“Marvelous Designer 8(Marvelous Designer 8)”已发布!这次同样包含了许多非常实用的功能。

那么,究竟新增了哪些功能呢?下面将结合视频进行介绍。

1.重网格化(测试版) Remeshing (beta)

生成对齐的自动重拓扑(auto retopology)结果。

终于等到了!就是这种感觉。
这个 Maya 脚本,是不是不用再用了?

2. 雕刻(Sculpt)

使用画笔对服装进行雕刻。

看来可以不经过外部雕刻工具,直接在 MD 上完成皱褶了。

3. 自动生成摆放点(Automated Arrangement Point Creation)

根据化身网格的长度和宽度自动生成摆放点和摆放虚拟圆柱。

很适合批量生产。

4. 3D 缝合(3D Sewing)

在 3D 视口上直观地进行版型缝合。

来了!使用 MD 的人里,应该有很多人一直在期待这个功能吧?
在 2D 版型窗口里进行缝合,总觉得要多想一步呢~

5. 副资材重量应用(Adjust Trim Weight)

输入拉链、副资材的重量,表现因副资材产生的服装下垂程度。

这个也相当实用。

6. 通过 UV 贴图提取 2D 版型(Trace Patterns with UV Map)

导入 3D 对象时,可以从 UV 贴图中提取 2D 版型。

这可真是……太棒了。
现有模型也能轻松转换成 MD 数据了吧。

个人感觉这是神级更新。一边看这本书一边得恢复一下手感才行……

Marvelous Designer 的许可

  • 个人・月度订阅 $50
  • 个人・年度订阅 $300
  • 个人・永久许可 $490
  • 企业・年度订阅 $1,700
  • 企业・独立永久许可 $4,000
  • 企业・网络永久许可 $6,000

还有 Steam 版!
“Marvelous Designer 8 For Steam”的预计发售日为 11 月 7 日

  • 可以使用 Marvelous Designer 的全部功能。(支持日文 GUI)
  • Steam 版本是个人版。不能用于商业组织。
  • 可用于商业目的。面向自由职业者。
  • Steam 版会提供小版本更新和补丁,但无法进行大版本升级。
    Steam 版可以比通过官网购买的通常个人版“永久许可”更便宜地购买。
    虽然非常划算,但 Steam 版被设计为无法应用官方升级促销。
    也就是说,Steam 版 MD 用户如果想进行软件的大版本升级,需要再次购买新版本。
    基本上,Steam 版本是以永久许可版为基础,包含全部功能。

顺便把前几天介绍过的宣传片也贴在这里。

2018 Marvelous Designer New Showreel

来吧来吧
大家尽情使用 Marvelous Designer 吧~

参考链接

MarvelousDesigner
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