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Maya Structures Procedural Building Generator – 可程序化生成楼群与城市的 Maya 插件发布!

由 IM-FX 制作的程序化楼群与城市生成插件「Maya Structures – Procedural Building Generator」发布!可从 Gumroad 和 Cubebrush 购买。

Maya Structures – Procedural building generator

Maya Structures – Procedural Building Generator

这是一个用于创建程序化结构物、建筑物,并在 Maya 中只需几次点击即可生成城市的 Python 脚本。可与任意自定义模型配合使用。
支持 2013 年及之后的 Maya。与 Maya LT 不兼容。

价格

  • 个人版:49 美元
  • 工作室版:249 美元

感觉这是一个可以用各种方式排列准备好的网格的工具呢。
看起来也会发生网格重叠,因此如果用于游戏等场景,需要进行优化。
我觉得在静态图片或视频类作品中可以直接使用。
感兴趣的话不妨购买试试?

我因为上述原因而暂时打消了购买的念头。
把同样的机制用 UE4 的 BP 搭出来……也是一种方法吧……或者用 Houdini……

链接

Maya Structures – Procedural building generator | Gumroad
Maya Structures – Procedural Building Generator | Cubebrush