由 IM-FX 制作的程序化楼群与城市生成插件「Maya Structures – Procedural Building Generator」发布!可从 Gumroad 和 Cubebrush 购买。
Maya Structures – Procedural building generator
Maya Structures – Procedural Building Generator
这是一个用于创建程序化结构物、建筑物,并在 Maya 中只需几次点击即可生成城市的 Python 脚本。可与任意自定义模型配合使用。
支持 2013 年及之后的 Maya。与 Maya LT 不兼容。
价格
- 个人版:49 美元
- 工作室版:249 美元
感觉这是一个可以用各种方式排列准备好的网格的工具呢。
看起来也会发生网格重叠,因此如果用于游戏等场景,需要进行优化。
我觉得在静态图片或视频类作品中可以直接使用。
感兴趣的话不妨购买试试?
我因为上述原因而暂时打消了购买的念头。
把同样的机制用 UE4 的 BP 搭出来……也是一种方法吧……或者用 Houdini……
链接
Maya Structures – Procedural building generator | Gumroad
Maya Structures – Procedural Building Generator | Cubebrush