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Hammash Anime Technology Demo 2018 – 影子可随意控制!?来自阿拉伯的3DCG动画技术技术演示

潜力究竟如何?!来自阿拉伯的3DCG动画技术技术演示「Hammash Anime Technology Demo 2018 」

Hammash Anime Technology Demo 2018 تطوير تقنيات انتاج أنمي و الرسوم المتحركة

这是一个技术演示,展示了工程师 Ala’a Hammash(علاء هماش)为开发使用3D图形、并且不使用 Photoshop、Clip Studio Paint 等绘图或上色应用来制作日本动画风格的2D动画而开发的一些技术。
当然,这些技术也可以用于开发类似美国风格以及其他风格的3D动画。这些技术的一个特点是大幅降低制作成本和大幅缩短制作时间。这种降低使得在阿拉伯市场开发动画成为可能。
由于时间限制,我们无法在视频中谈及其他许多功能,而且我们担心人们会感到厌倦。
谢谢
Ala’a Hammash

※Google翻译

是外部工具吗?是渲染器吗?是实时的吗?
仅看概要的话,很想知道实际到底有多实用。更详细的内容好想知道!!

using 3D开发Anime,这是未经修改、直接从3D应用程序得到的结果。 #3DCG #Anime #CGWjp #Dubai #الامارات #السعودية pic.twitter.com/zGZbotU5kp

— HamashAnimTech (@HamashAnimTech) October 3, 2018

using 3D开发Anime,另一个带动画的样本。这个结果是直接从3D应用程序中得到的,没有经过绘图应用程序的修改。 #3DCG #Anime #CGWjp #Dubai #الامارات #السعودية pic.twitter.com/CSS1AKEQOh

— HamashAnimTech (@HamashAnimTech) October 3, 2018

https://twitter.com/HamashAnimTech/status/1047712148162580480

说到最近的工具,我也很好奇它和 Pencil+ 的区别,所以试着发问了。

Pencil+ 不能像我在视频中展示的那样,对脸、脖子、身体……进行阴影处理。它通过(normals copy)和(gradation offset)所能实现的控制非常有限,我开发的技术完全不同。线条我使用了 Pencil+ 🙂

— HamashAnimTech (@HamashAnimTech) October 4, 2018

据说脸部、颈部、身体的阴影使用的是与法线复制、渐变偏移完全不同的技术。
这非常有意思……

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