Luxion 的照片级渲染器「KeyShot」发布了 8 版本。支持图像调整、体积、位移、碎片、布尔运算、独立查看器等!
KeyShot 8 Top New Features Overview
KeyShot 8 重点功能
- 图像样式
这是一个新功能,可在渲染前或渲染后实时调整 KeyShot 场景的图像。可以创建多个图像样式,并将其添加到 KeyShot Studios 中可使用的各种样式列表中。摄影选项包括色调映射、曲线控制、颜色调整、背景色覆盖、前景板应用等调整。 - 切割
这是创建高级切割图形的新方法。通过将切割材质分配给对象,可以在切割几何中使用部件和 3D 基元。使用切割材质时,还可以将切割盖添加并定义为带阴影的颜色、与被切割对象相同的材质,或自定义材质。此外,所有切割都可以动画化。 - 散射介质
KeyShot 支持创建散射介质,可模拟粒子散射以及烟雾和雾等体积测量。它可以与物理灯光结合使用,用于可视化光线/光线。这样可以应用密度纹理,并像其他材质一样进行应用。此外,还可完全支持将 OpenVDB 文件作为体积贴图应用到密度纹理,从而扩展散射控制。 - 几何节点
KeyShot 8 中引入了一种在 KeyShot 中处理几何体的全新方法。使用 KeyShot Pro 的高级材质编辑器材质图,可提供 3 种新类型的几何节点(着色器),用于通过位移、气泡或碎片改变对象的几何体。几何节点包括以下内容。- Displace – 可使用 Displacement 贴图(纹理)变形几何体。displacement 贴图与 bump 贴图类似,用于定义材质的拓扑,但并不是模拟实际修改的表面高度,而是对其进行定义。
- Bubbles – 通过自动在对象内添加球形空洞来改变几何体。可以控制气泡的大小、变化、密度和边界。此外,还可以使用纹理来定义气泡的密度。
- Flakes – 通过将任意对象转换为由方形或球形碎片组成的三维体积来改变几何体。对碎片的形状、大小、变化、密度和边界提供控制。此外,还可以使用纹理来定义碎片的密度。
- KeyShot Viewer
这是一个功能丰富的新应用程序,用于补充设计评审,使演示更具交互性,并增强协作。它允许你使用鼠标、触控、笔或手写笔,实时打开、查看和操作 KeyShot 场景,探索场景并更改材质和照明。还可以从 KeyShot 内创建 Studio 和 Configurator,以便在 KeyShot Viewer 中使用。
价格
8 月 15 日以后购买前一版本「KeyShot 7」或「KeyShot 7 for ZBrush 」的人可免费升级。
- KeyShot 8 HD:$995
- KeyShot 8 Pro:$1,995
- KeyShot 8 for ZBrush HD:$200
- KeyShot 8 for ZBrush Pro:$400
- ZBrush to KeyShot Bridge:$149
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相关链接
3D Rendering Software – KeyShot
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