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Allright Animation Rig 2.0 – 可在 UE4 上进行绑定和动画制作的插件!在 UE4 Marketplace 正式发布!

由 Alexander Shatalov 开发。可在 Unreal Engine 上对角色进行绑定和动画制作的插件“Allright Rig”的正式版本“Allright Animation Rig 2.0”已在 UE4 Marketplace 上发布。

Animation Rig For Unreal Engine 4 “Allright Rig 2.0”

特点

  • 在模块化绑定系统中,可以创建各种类型的 Rig。
  • 使用骨骼和 Blend Shape 的面部绑定。
  • 可将动画从动画序列烘焙回 Rig,反之亦然。
  • 部分动画编辑。
  • 姿势库。
  • 使用复制/粘贴、动画工具进行动画镜像。
  • 亲和、点、方向、尺度、目标等动画约束。
  • Butterworth、峰值去除、简化曲线的动画曲线过滤器。
  • 自定义蓝图库。
  • 不同角色 Rig 的预设。
  • 支持的平台:Windows、Mac

相关链接

Allright Animation Rig 2.0:Alexander Shatalov:Code Plugins – UE4 マーケットプレイス
Allright Rig – alexallright