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GameSynth Sound Design Tool – 从游戏到影像作品都能用!看起来用途广泛的值得关注的程序化音效制作工具!

介绍由Tsugi合同会社于2018年春季开始发售的程序化音效制作软件「GameSynth」

GameSynth for Sound Designers (JP)

GameSynth是为游戏开发・电影制作而开发的一款划时代的音效制作工具。借助最新的程序化声音技术,可以生成高质量且高度交互式的音效。工具中搭载的标准声音模型包括「Whoosh(风切り音)」、「Impact/Contact(物体的碰撞・摩擦音)」、「Retro(复古游戏音)」、「VoiceFX(ボイスFX)」、「Particles(粒子)」。

此外,还配备了用户可自行设计程序化声音模型的Modular(可视化补丁)模型。通过它不仅能够从零开始设计各种音效,还提供了大量可快速简便使用的现有音效模型预设。另外,借助随机范围,也能轻松生成富有变化的音效。除了可以导出音效的wave文件之外,还可以导出到Wwise、 FMOD、 ADX2、Unity等游戏中间件。

个人制作时往往难免会通过购买素材来解决,
如果能够导入这类工具,感觉可以做出各种原创性,挺不错的。

  • 对应OS:Windows
  • 价格:39,000日元(截至9月底促销中为29,000日元!)

相关链接

GameSynth 游戏音效生成工具 | Tsugi
www.tsugi-studio.com 的截图