尝试捕捉到一个人全神贯注参与VR游戏时的体验一直是一个有趣而具有挑战性的问题。然而,通过使用绿幕设置将实时视频与数字环境进行匹配,实际上可以创建一个视频,直接将您置于行动之中,并能更好地传达VR游戏的沉浸感,而不仅仅是简单的第一人称屏幕捕捉。Oculus最近在一篇博文中透露,他们在过去几个月里一直致力于为Oculus Rift带来本机混合现实捕捉支持,而且该功能今天已经可供开发者开始创作混合现实视频。
Oculus最近发布了一份指南,教导开发者如何使用两个重要工具(除了VR头显)——绿幕和外部摄像头来捕捉混合现实。该公司表示,开发者可以使用固定摄像头或者与虚拟的游戏对象相连接的移动摄像头来创建混合现实内容,从不同视角捕捉场景,使非VR观众更加身临其境。
——引自Oculus公司
为了帮助您在现实世界中使用固定或移动摄像头来捕捉自己的影像,Oculus还提供了一个可供3D打印的CAD模型,可以使网络摄像头和小型数码单反相机连接到额外的Oculus Touch控制器上,并放在三脚架上或手动支撑。
——图片由Oculus提供
并不是说每个配备VR计算机的人都可以创作这些视频,因为混合现实捕捉的要求可能高于Oculus公布的“最低规格”,该规格允许只需500美元的廉价计算机运行VR游戏。为了解决混合现实捕捉所需的额外带宽问题,Oculus建议使用一些组件,包括其经过Oculus认可的Falcon Northwest Tiki计算机(建议零售价为2,899美元)。该公司并没有发布混合现实捕捉的具体要求,但已经提到选定的主板与16GB RAM、一个SSD和一张GTX 1080相配时“运行良好”。
——引自Oculus公司
至于摄像头,Oculus为“任何USB摄像头”提供了支持,但表示高规格的摄像头,包括HDMI摄像头,很可能会产生更高质量的混合现实捕捉场景。
——引自Oculus公司
混合现实设置闻名于其复杂的构建过程,Oculus表示他们的本机混合现实整合“确实需要许多步骤和一定水平的技术熟练度”,并且用户应该“尽可能精确地按照文档的指示操作,并特别注意关于Oculus传感器设置、USB端口和芯片组的说明”。在Oculus的设置指南之外,还提供了关于在Unity和Unreal应用程序中集成混合现实捕捉支持的其他指南(Unity,Unreal,Native)。
——引自Oculus公司
作为混合现实捕捉的先驱者,开发者Northway Games去年为HTC Vive头显发布了一份详尽的指南,教导如何设置HTC Vive的混合现实捕捉。Valve随后在他们正式宣布HTC Vive时采用了同样的绿幕设置。
——引自Oculus公司
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