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PSOFT Pencil+ 4 for Maya Open Beta – 定番非写实渲染插件!Maya版公开Beta测试开始

PSOFT的非写实渲染插件「Pencil+ 4 for Maya 」 Beta版已开始分发。公开Beta实施期间为 2018 年 7 月 2 日〜 2018 年 8 月 31 日。

Pencil+ 4 for Maya 是什么

「 PSOFT Pencil+ 」是能够实现高品质非写实渲染的插件软件。
搭载了表现力很强的材质功能以及与 3ds Max 版共通的线条渲染引擎,实现了高速且高品质的渲染。

基于节点、灵活性很高的

 Pencil+ 4 线条,像 Maya 的原生功能一样进行了整合,并实现了便于控制线条功能的专用 UI。已经在使用 3dsMax 版的用户,也可以轻松使用 Maya 版的 Pencil+ 4。

此外, Maya 版 Pencil+ 4 的线条信息也可以在 Pencil+ 4 Line for After Effects 中重新编辑。

运行环境

  • 支持软件  :Windows  版 Autodesk Maya 2015 / 2016 / 2016 Extension 2 / 2017 / 2018
  • 硬件:遵循 Maya 各版本的运行环境

已经有不少人马上试用了

Pencil+4 for Maya 测试② HD下渲染时间1分钟。 pic.twitter.com/UGVA46f8q3

— Shunsuke Imaizumi (@ShunImaizumi) July 9, 2018

pencil+ for Maya 测试。渲染时间17秒。 pic.twitter.com/m0CRwVwGUK

— Shunsuke Imaizumi (@ShunImaizumi) July 5, 2018

试着装了 pencil+4 for Maya 的Beta版。先做了个简单验证,感觉很好。#Maya #pencil pic.twitter.com/YhPNVFOXLQ

— まかろに (@cat01proto) July 4, 2018

用 Pencil+ 4 for Maya 渲染了古斯塔夫·卡尔。感觉已经相当接近 3DSMAX 版了。还不太明白如何让 zone 平滑渐变。。。 pic.twitter.com/vacDtbsEYo

— いらねこ (@iracco) July 2, 2018

maya pencil 的测试。非写实也挺有意思。踢腿的动作是借来的。 pic.twitter.com/33MzojqkRF

— ISI-NGD (@negide55) July 8, 2018

给自制模型设置了 Maya 的 pencil。因为材质设置太麻烦了,所以只渲染了线条。 pic.twitter.com/kugR6Z9hBP

— kai (@_kai3) July 6, 2018

附带,Blender

https://twitter.com/masu_cganime/status/1013749512936935424

如果想比较 NPR 表现,这一类也一起检查会比较好。
MNPR 1.0.0 – 富有表现力的实时非写实渲染框架!

请务必试试看!

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