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快速学习 BlenderCycles 程序化材质 – 由 Blender 书籍广为人知的和牛先生撰写 #マッハ新書

现在(个人而言)备受关注的“マッハ新書”CG 书籍介绍!
由和牛先生撰写的《快速学习 BlenderCycles 程序化材质》

这本书面向已经理解 Blender 和 Cycles 渲染基本操作的人群,遵循“#マッハ新書”的流程,以短时间写成并销售。关于入门性的基本操作部分则省略了说明。

本书讲解的是不使用图像纹理来生成各种图案的“程序化材质”,以及仅在渲染时进行高密度多边形细分的置换手法“AdaptiveDisplacement”。我自己在这个领域,无论读书还是搜索,都很难遇到易懂的说明,只能通过寻找零散信息并反复尝试来学习,因此,我个人一直很需要一份整理好的日文资料。

提供的内容包括讲解要点的电子书(PDF)和示例数据的 .blend 文件。

• 对于在工作中使用 Blender 的人来说,这会成为强有力的武器。此次示例中,相比基于照片制作纹理,得到了更高品质、且不受分辨率限制的高密度完成度。当然也能带来业余作品的提升。程序化可以同时实现节省时间和高品质。

• 为了方便想参考建模的人,示例数据尽量保留了修改器和曲线。了解实际建模的形状,以及通过修改器会如何变化,就能在更短时间内实现更高品质的建模。

• 对 3DCG 或 blender 感兴趣但不太熟悉的人,也可以下载示例数据,在自己家的 blender 里从各种角度进行渲染看看。能接触专业人士制作的数据的机会应该不多。

电子书… PDF 格式 / 31 页 / 20.5MB
示例文件… .blend 格式 1 个(ZIP 压缩) / 下载大小 881KB / 解压后 2.99MB

マッハ新書完成了!不使用图像纹理制作的 Cycles 程序化材质书,这个难以学到整理信息不多的领域。示例 blend 文件也可下载。来烤 Suzanne 吧:快速学习 BlenderCycles 程序化材质 https://t.co/dG7rpgelXE #booth_pm #マッハ新書 #b3d pic.twitter.com/px6gMaituk

— 和牛先生 (@3dcganimation) May 13, 2018

价格是 ¥1,500
作为这本书的辅助资料
【限 Boost 专用】和牛先生的 BlenderCafeSweets 也有提供。
也请一并看看这个。

マッハ新書とは

这是一种在 12 小时内完成写作并以电子书形式个人销售的出版形式,目前可通过 BOOTH 发售,并在网络上引起关注。关于“マッハ新書”的详细内容,ねとらぼ 的文章可供参考。
由 BOOTH 提供的特设网站 读一读マッハ新書吧! – BOOTH

大家也来用マッハ新書写 CG 技术书吧!顺便说一下,我也在写作中。(不知道能不能写完这个……

相关链接

和牛先生(@3dcganimation)さん | Twitter
快速学习 BlenderCycles 程序化材质 – 和牛先生的教科书 – BOOTH
【限 Boost 专用】和牛先生的 BlenderCafeSweets – 和牛先生的教科书 – BOOTH