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Oculus Medium 2.0 – 可在 VR 空间内进行 3D 绘画与建模的应用新版本已发布!

使用 Oculus Rift 在 VR 空间内进行 3D 绘画与雕刻的应用「Oculus Medium」的新版本「Oculus Medium 2.0」已发布!

Oculus Medium 2.0 Trailer | Oculus Rift

这次更新提供了增加的图层限制、网格吸附、多个灯光,以及众多用户要求的核心雕刻功能。
此外,还配备了新的文件管理系统、场景图以及主要的 UI 改版,使媒体工具、设置和选项的导航更加快速直观。

哎呀~感觉很有趣。
我挑选了几个让人在意的新功能视频。

OBJやFBXメッシュのインポート

https://www.youtube.com/watch?v=yEN4IBbGHcA

ぐにょーんと伸びる移動

https://www.youtube.com/watch?v=7ipWFmWHIFQ

規則的な造形・ペイントも簡単になりそう

https://www.youtube.com/watch?v=J2gmRLGuTG8

https://www.youtube.com/watch?v=_7byhZuRrvo

複数スポットライト

https://www.youtube.com/watch?v=UWdJofzPODo

レイヤーのボクセル解像度確認しやすくなったとか

https://www.youtube.com/watch?v=Mr2nVmP6SaM

シーン管理・ファイル管理がまともなかんじに

https://www.youtube.com/watch?v=NH3J6Z5jKmM

https://www.youtube.com/watch?v=Ct15Rhy8HlM

拥有 Oculus Rift 的朋友请务必试试!!!!!

相关链接

Oculus Medium | Oculus