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Autocomplete 3D Sculpting – 自动化 3D 雕刻时反复作业的自动完成技术!SIGGRAPH 2018 技术论文!

Mengqi Peng、Jun Xing、Li-Yi Wei 提出的、面向 3D 雕刻的自动完成技术「Autocomplete 3D Sculpting」SIGGRAPH 2018 技术论文!

[SIGGRAPH 2018] Autocomplete 3D Sculpting

数字雕刻是创建 3D 模型的一种常见手段,但对许多用户来说是一项困难的课题。这一问题可通过数据驱动型和程序化建模的最新进展得到缓解。本文提出一种 3D 雕刻系统,帮助用户自由创建没有预定义范围的模型。我们的系统使用类似于常见雕刻工具的刷涂界面,悄悄记录并分析用户的工作流程,预测接下来需要进行的工作或应当执行的操作。用户可以接受、忽略或修改这些建议,从而保持完全控制和个人风格。此外,还可以在输出模型区域显式选择并复制以往的工作流程。我们的关键想法是,除了考虑静态几何体所塑造的内容之外,还要通过动态工作流程来考察模型是如何创建的,以便更准确地分析用户意图。工作流程包括用于分析和合成的潜在重复内容,其中包含用户输入(例如压感板上的笔触)、模型输出(例如物体表面的挤出)以及相机视角。我们使用用户反馈和创建的模型来评估该方法。

如果能顺利契合,工作速度应该会提升很多呢!!
如果能实装到 ZBrush 之类的软件里就太好了呢

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Autocomplete 3D Sculpting
Autocomplete 3D Sculpting – Semantic Scholar