由 dskjal 开发并公开的、可轻松为骨骼设置刚体的 Blender 插件!「Rigidbody Bone」
看起来非常方便,所以先做个自己用的备忘。
https://twitter.com/dskjal_/status/997966848086831104
https://twitter.com/dskjal_/status/998048197753778176
https://twitter.com/dskjal_/status/998048535286169601
虽然想换到 Blender,但最近没那么多时间,而且也很在意 Houdini……
话虽如此,我还在碰 UE4。
相关链接
GitHub – dskjal/Rigidbody-Bone: Setup bones to rigidbody.
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