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PSD2UMG – 将PSD文件的图层结构转换为UE4的UI小部件的插件!

作者是日本人!将使用Photoshop创建的PSD文件导入Unreal Engine,并把PSD文件的图层结构转换为Widget Blueprint(UE4的UI)的插件「PSD2UMG」

PSD2UMG (Unreal Engine 4 Plug-in)

  • PSD2UMG 会将PSD文件的图层转换为以下WidgetBlueprint对象
    Image、Button、Progress Bar、Canvas Panel、Text (Beta)
    ※作为限制,图层效果不会反映,因此需要将图层效果栅格化。
  • 将PSD文件的组转换为WidgetBlueprint的组
  • 自动设置锚点(在改变画面尺寸时,沿着哪个屏幕边缘移动)
  • 支持重新导入,可重新应用导入后对psd文件所做的修改
    BluePrint会被保留,因此只需更改外观即可

截至2018/5/10,仅可在Windows上使用,
但输出的WidgetBlueprint据说只要是UE4可运行的环境都可以使用。

从开发者swd先生那里直接获得了信息!谢谢。
swd氏关于“通过插件开发获得的在UE4中从PSD生成UI的方法”也已在Qiita上投稿,
如果您对实现内容感兴趣,请确认一下^^

虽然非常粗略,但我投稿了关于PSD2UMG实现方法的内容!

[UnrealEngine4] psdからUIを生成する方法について on @Qiita https://t.co/arDrM39kxa#UE4

— swd (@s_w_d_) May 6, 2018

等我的个人UE4项目推进到UI制作阶段时会使用它^^

相关链接

PSD2UMG:swd:Code Plugins – UE4マーケット
swd(@s_w_d_)さん | Twitter