The Foundry的集成式3D软件「Modo 12」已发布!最近都没有关注Modo的消息呢。
Modo 12 | New Features and Enhancements Trailer
https://vimeo.com/262213205
MODO 12 聚焦
- 程序化建模/ 网格绘制的强化
通过参数化的制作方法带来意想不到的发现,并有助于创造更具创新性的设计。- Modo VR 预览和布局
通过全新的工作流程提供前所未有的透视感和尺度感。- MeshFusion 表面条带和缝合
可以将类似缝线的细节实际创建为模型。- AMD Radeon Pro Render(Radion Pro Render)
采用高速且准确、易于使用的渲染器,若追加 GPU,性能几乎可线性提升。- 面向 Facebook 的 glTF2.0 输出
这是配合 Facebook 的「3D 发布功能」而开发的。广告主可以在 Facebook 时间线上发布 3D 对象,提供交互式 3D 体验。- Unreal 桥接和 Unity 桥接
通过客户端/服务器桥接实现与 Unreal Engine 4 或 Unity 的双向连接,可对整个场景或单独选定的元素进行推送更新。连接可在同一台机器上,或跨多台网络机器之间进行。- 动画功能改进
通过将动作内的所有关键帧作为一个动画通道来处理,可对动作应用时间扭曲。捆绑或重复利用绑定动画将变得更容易。引自 MODO JAPAN GROUP
Modo 的建模功能给人相当充实的印象,
所以我也在考虑换用呢。
还有体验版,欢迎试用!
顺便说一下……
Modo 还有 Indie 版!(可通过 Steam 使用)
截至 2018/4/4 仍是版本 11,但应该很快会升级到 12?