日前引发话题的虚幻引擎下一代照明/渲染技术解说!“Cinematic Lighting in Unreal Engine”GDC 2018演讲视频已公开!
Cinematic Lighting in Unreal Engine | GDC 2018 | Unreal Engine
Unreal Engine中的电影级照明
3月21日,上午11:00 – 中午12:00 PT
Yerba Buena Center for the Arts Theater
登坛者:Epic Games:Marcus Wassmer – Lead Rendering Programmer, Jerome Platteaux – Lead Artist, Arne Schober – Senior Rendering Programmer
NVIDIA:Ignacio Llamas – Senior Manager of Real Time Rendering Software
内容:将详细解说与 NVIDIA 以及近日将公布的合作伙伴协作开发的虚幻引擎下一代照明/渲染技术(实验阶段)。
Epic Games 会马上公开信息,真让人高兴啊
也请一并看看这篇文章
Reflections Real-Time Ray Tracing Demo – ILMxLab在虚幻引擎上运行的实时反射演示视频!
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