使用程序化选择集来强化建模工作流的 Maya 插件「ProSets 1.0」
先来看这段视频……
ProSets + Bool = Good
展示在始终保持边缘带有均匀倒角处理的状态下进行布尔建模的样子。
这个……相当不错不是吗?虽然也可以说 Houdini 也能做到,但并不是这个意思。能在 Maya 里实现这一点才值得感激!
ProSetsを使用して四角形の面をダイヤモンド型に変換します。
关于 ProSets
ProSets 是用于 Maya 的程序化选择集插件。
将 Maya 的建模工具与 ProSet 结合使用,可以强化建模工作流。
- 非破坏性的程序化工作流。
- 交互式调整多种选择类型。
- 直观的拖放式 UI。
- 高速 C ++ 集成。
- ※需要 Maya 2018
支持的 Maya: Maya 2018+.
支持系统: macOS, Windows and Linux.
价格:40 英镑(约 6000 日元)
文档: https://www.mainframe.co.uk/prosets-docs
帮助: https://mainframeproducts.zendesk.com
请务必查看一下!