来自 Aurora Software,可从照片・图片生成各种纹理的工具!「NORMALIZATOR」登场
NORMALIZATOR
这个实用工具旨在创建用于电脑游戏的纹理。
可以轻松将传统照片和图片转换为 diffusemap、normalmap、specularmap、illuminationmap、heightmap、glossmap、metallmap、ambient occlusion map。
通过在分别可编辑的通道中混合各种图像,可以获得也可用于游戏项目的优质纹理。
目前,对地图通道图像的尺寸有建议限制,为 2048×2048 像素。

仅支持 Windows。
价格很实惠,但究竟能用到什么程度呢?
请一定去看看!