由制作 Sprite 工具ShoeBox等也广为人知的 renderhjs 开发的、面向 Blender 的免费插件“TexTools 1.0.0”发布!内置 37 个可提升 UV 展开、烘焙和纹理制作效率的工具!

1.0.0 中的新内容
- 通用
UI 面板的帮助按钮
对齐 UV 到边缘:恢复 UV 选择
首选项:切换 Swizze Coordinates - 烘焙
修复错误:高模到低模烘焙
烘焙:按名称、父级或组对烘焙集合分组
新的 ID 材质烘焙模式
恢复之前的材质
新的 AO 烘焙模式
Curvature 烘焙模式
Position 烘焙模式
更新图标 - 颜色 ID
转换为顶点颜色
从材质创建
从网格元素创建
改进的 UI
具体能做什么……看网站会更快。
TexTools
不过话说回来,最后这段时间更新得真是飞快啊。
#TexTools 0.9.5 is out! Info & download: https://t.co/mS27UAQF0P
New: Color ID tools, edge peel unwrap, rectify, 2 new bake modes, uv smoothing normals, swap checker maps, export import color id palettes,..@polycount @BlenderNation @simonschreibt @blender_org @EightyLevel #tools pic.twitter.com/coPVLXfWyt— renderhjs (@renderhjs) February 2, 2018
#TexTools for @blender_org
UV and texturing tools
Web: https://t.co/NeCzrmlsBj
Thanks @renderhjs @EightyLevel#3DModeling #gamedev #indieGamedev #Blender3d pic.twitter.com/IxayyaHMP3— AntonioModer (@AntonioModer) January 30, 2018
Been playing with the new Color ID tools in #TexTools . All decals and shapes are geometry and use individually colored materials via TexTools. Great for prototyping shapes and colors.
Learn more about TexTools: https://t.co/mS27UAQF0P#Blender3D #b3d #tools pic.twitter.com/jYup5Mruku— renderhjs (@renderhjs) January 29, 2018
因为是免费可用的,所以使用 Blender 的各位务必要试试看!