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TexTools 1.0.0 – UV展开&纹理制作效率提升!一直在不断进化的 Blender 免费插件终于迎来正式版本!

由制作 Sprite 工具ShoeBox等也广为人知的 renderhjs 开发的、面向 Blender 的免费插件“TexTools 1.0.0”发布!内置 37 个可提升 UV 展开、烘焙和纹理制作效率的工具!

1.0.0 中的新内容

  • 通用
    UI 面板的帮助按钮
    对齐 UV 到边缘:恢复 UV 选择
    首选项:切换 Swizze Coordinates
  • 烘焙
    修复错误:高模到低模烘焙
    烘焙:按名称、父级或组对烘焙集合分组
    新的 ID 材质烘焙模式
    恢复之前的材质
    新的 AO 烘焙模式
    Curvature 烘焙模式
    Position 烘焙模式
    更新图标
  • 颜色 ID
    转换为顶点颜色
    从材质创建
    从网格元素创建
    改进的 UI

具体能做什么……看网站会更快。
TexTools

不过话说回来,最后这段时间更新得真是飞快啊。

#TexTools 0.9.5 is out! Info & download: https://t.co/mS27UAQF0P
New: Color ID tools, edge peel unwrap, rectify, 2 new bake modes, uv smoothing normals, swap checker maps, export import color id palettes,..@polycount @BlenderNation @simonschreibt @blender_org @EightyLevel #tools pic.twitter.com/coPVLXfWyt

— renderhjs (@renderhjs) February 2, 2018

#TexTools for @blender_org
UV and texturing tools
Web: https://t.co/NeCzrmlsBj
Thanks @renderhjs @EightyLevel#3DModeling #gamedev #indieGamedev #Blender3d pic.twitter.com/IxayyaHMP3

— AntonioModer (@AntonioModer) January 30, 2018

Been playing with the new Color ID tools in #TexTools . All decals and shapes are geometry and use individually colored materials via TexTools. Great for prototyping shapes and colors.
Learn more about TexTools: https://t.co/mS27UAQF0P#Blender3D #b3d #tools pic.twitter.com/jYup5Mruku

— renderhjs (@renderhjs) January 29, 2018

因为是免费可用的,所以使用 Blender 的各位务必要试试看!

相关链接

TexTools
Screenshot of renderhjs.net