使用3D引擎”Unity”的下一版本,”Unity 2018″的功能全力制作的实时交互式演示『Book of the Dead』预告影像公开!
Book of the Dead – Unity Interactive Demo – Realtime Teaser
一如既往地高质量…
http://unity3d.com/book-of-the-dead
Unity’s Demo Team,2016年的“Adam”和2015年的“The Blacksmith”的创作者,兴奋地宣布 Book of the Dead,这是一部第一人称交互式故事,展示 Unity 2018 为游戏制作中的高端视觉效果提供支持的能力。
该预告片代表了实际的游戏体验。
Unity’s Demo 制作通过自主创意项目推动 Unity 引擎的高级应用。团队由经验丰富的游戏专业人士组成,由创意总监 Veselin Efremov ხელმძღვან নেতৃত্ব,他负责撰写和执导这些演示,并负责其最终效果。
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总觉得不太像 Unity 呢@@;
Unity 2018 似乎终于要原生搭载基于节点的着色器构建工具了,和其他引擎的差距也越来越小了呢。
Unity 也终于在 2018 加上基于节点的着色器构建功能了吗~ https://t.co/WuBkwgy3jt #Unity3D pic.twitter.com/TQWIhcQcZ3
— 3D人-3dnchu- CG信息博客 (@ymt3d) January 14, 2018
Unity 2018.1 Beta 似乎已经可以下载了,感兴趣的话请务必去看看!
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