洋书《Cartoon Character Animation with Maya》的日文版《CG角色动画的奥义:用 MAYA 打造专业夸张表现》由 Borndigital 推出!11月下旬发售!
- 大开本:176页
- 出版社:Borndigital;B5版(182 x 257 x 12 mm)版
- 语言:日语
- ISBN-10:4862464025
- ISBN-13:978-4862464026
- 发售日:2017/11/30
本书的特点
你有制作过 CG 角色动画吗?本书将介绍制作生动角色动画的方法与秘诀。
本书将介绍如何制作生动的角色动画的各种方法与秘诀,例如动作增多的手脚(Multiple Limbs)、表现动作的线条(Motion Lines)、颤抖发抖的状态(Stagger)等。此外,还将学习如何掌握常被视为难点的 Maya 的[图表编辑器]。
各章都收录了世界领先的角色动画师访谈。此外,还可下载登场角色 Mr. Buttons 的绑定以及重要技巧的介绍视频作为附属数据。请在本书《CG角色动画的奥义 – 专业人士教你夸张表现 -》中寻找制作精彩角色动画的灵感!
角色动画师 / 参与作品
Ken Duncan /《美女与野兽》《阿拉丁》《狮子王》
Jason Figliozzi /《无敌破坏王》《冰雪奇缘》《超能陆战队》
T.Dan Hofstedt /《风中奇缘》《花木兰》《飞机总动员》
Ricardo Jost Resende /《The Nut Job》《雪之女王 新的旅程》
Pepe Sanches /《Pocoyo POCOYO》《Jelly Jamm》
Matt Willliames /《乐一通:鬼马再现》《公主与青蛙》
本书是《Cartoon Character Animation with Maya》的日文版
对象读者
CG 设计师、动画师
作者
Keith Osborn 是自由职业动画师/动画讲师。曾参与制作获得奥斯卡动画短片奖(2012年)的短片《莫里斯·莱斯莫尔与神奇飞书(Fantastic Flying Books of Morris Lessmore)》等以角色为重点的动画制作,并在多个领域拥有10年以上经验。
目录
- Chapter 1 用 2D 思考
- Chapter 2 动画计划
- Chapter 3 姿势测试
- Chapter 4 分解
- Chapter 5 精修
- Chapter 6 卡通技巧
推荐语
如果你想学习出色的 3D 角色动画,本书无疑是必读书之首
Paul Grant – Creative Media Production / 格拉斯哥-布赖顿-海滨大学
本书将成为 Richard Williams 的《动画师生存手册》与 Maya 动画师工作站之间的桥梁
Hugo Glover – Animation BA / 诺森比亚大学
备受期待的一本介绍在 Maya 中制作卡通系动画的技巧与提示的书。对于有高目标的 CG 动画师来说必备
Cheryl Gabrera – Digital Media / 中佛罗里达大学
这是一本充满只有通过经验才能获得的专业技巧的精彩动画资料书
Jesse O’Brien – 罗切斯特理工大学
内容样本

